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Sins of a Solar Empire II PC

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Publisher Stardock Entertainment
Plattform Steam
Erscheinungsdatum 15 Aug. 2024
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Sprachen
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ÜBER DAS SPIEL

Sins of a Solar Empire II ist die Fortsetzung des von der Kritik hochgelobten Weltraum-Strategiespiels, das Echtzeit-Schlachttaktik nahtlos mit der Tiefe von 4X verbindet. Als Imperator und Kampfkommandant müssen Sie eine von sechs spielbaren Fraktionen zum Sieg gegen die drohende Auslöschung führen!

FEATURES

Es gibt keine Spielzüge. Es gibt keinen Kampfmodus. Es gibt keinen strategischen Modus. Es gibt nur einen Modus, und zwar in Echtzeit.

Zoomen Sie sofort hinein, um taktische Gefechte zu steuern, bei denen jede Rakete, jeder Geschützturm und jedes Schiff vollständig simuliert wird und ein wichtiger Teil der Schlacht ist. Zoomen Sie sofort wieder heraus, um Ihr Imperium zu verwalten, in dem jeder Asteroid, Mond und Planet seine Eltern in einer sich langsam entwickelnden strategischen Landschaft umkreist.

Sins of a Solar Empire II bietet ausgedehnte Imperien, riesige Flotten und völlig neue und aufregende Spielmomente, die es nur in Sins II gibt.

  • Die Überraschung: Bauen Sie eine sekundäre Flotte auf einem abtrünnigen Asteroiden auf und starten Sie einen verheerenden Überraschungsangriff, wenn dessen Umlaufbahn ihn hinter die gegnerische Abwehrlinie bringt.
  • Der Körperblock: Halten Sie das Bombardement des gegnerischen Heimatplaneten auf, indem Sie mit Ihrem massiven Titanen Schwärme von Raketen abblocken, die versuchen, Ihre Sternenbasis und ihren kritischen Planetenschild auszuschalten.
  • Der Bildschirm: Bringen Sie eine Reihe von Flak-Fregatten zur Punktverteidigung in Stellung, um Ihre anfälligen Langstreckenkreuzer zu schützen, indem Sie ankommende Bomber und Raketen abfangen.
  • Der Schwarm: Manövrieren Sie Ihre sich schneller bewegenden Schiffe, um größere Schiffe ohne Deckung zu zerpflücken. Deren mächtige, aber langsame Geschütztürme können Ihre wendige Streitmacht einfach nicht verfolgen.
  • Der Beeinflusser: Beeinflussen Sie eine feindlich gesinnte, expansionistische Minderheitsfraktion, um Ihre Grenze zu sichern und gleichzeitig genug Einfluss zu erhalten, um einen mächtigen Gegenstand zu ersteigern, den Sie auf Ihrem besten Hauptschiff installieren können.
  • Der Verräter: Schützen Sie sich vor einem Hinterhalt, indem Sie eine zeitlich begrenzte Allianz eingehen. Aber achten Sie auf die Zeit - Ihr "Verbündeter" könnte seine Flotte genau dann vor Ihre Haustür verlegen, wenn die Sperre abläuft!
Eine dynamische Galaxie: Planeten umkreisen ihre Sterne in Echtzeit, was dazu führt, dass sich die Struktur der Galaxie langsam verändert und neue Schlachtfronten und Möglichkeiten entstehen. Die Spieler können den Zustand der Galaxie bis zu einer Stunde in der Zukunft sehen, um ihre Strategien vorzubereiten.

3einzigartige Ethnien: Es ist das Kriegsjahr 35 und die aufstrebenden TEC, die außerirdischen Vasari und die abweichenden Advent sind gezwungen, sich anzupassen und weiterzuentwickeln, um zu überleben.

  • TEC: Die Bewohner dieser Region der Galaxie, die TEC, sind Menschen, die sich in der Trader Emergency Coalition zusammengeschlossen haben, um das außerirdische Vasari-Imperium zu bekämpfen. Sie sind in hohem Maße auf den Handel angewiesen, um ihre industrielle Basis zu stützen und ihre Rohstoffeinnahmen zu erhöhen.
  • Vasari: Vor zehntausend Jahren herrschte das Vasari-Imperium einst über Hunderte von Planeten und Dutzende von Lebewesen. Jetzt sind sie auf der Flucht vor einem unbekannten Feind und nutzen ihre Beherrschung des Phasenraums zur Eroberung und zum Erwerb von Ressourcen, um ihren Exodus fortzusetzen.
  • Advent: Die abtrünnigen Advent, eine menschliche Zivilisation, die vor über tausend Jahren von den Händlern gewaltsam ausgestoßen wurde, sind mit technologisch verstärkter Psionik und der Macht der Einheit zurückgekehrt - ein verheerender Ausdruck ihres kollektiven Willens.

Jede Ethnie verfügt über einzigartige Startbedingungen, Spielmechanismen, Einheiten, Fähigkeiten, Gegenstände und Technologien. Ihre spielverändernden neuen Imperiumssysteme bieten eine völlig neue Ebene strategischer Möglichkeiten:

  • TEC-Handel: Das neue TEC-Handelssystem ermöglicht es ihnen, ihre Wirtschaft dynamisch anzupassen, indem sie die Zuteilung der gehandelten Ressourcen nach Bedarf anpassen.
  • Vasari-Phasenresonanz: Strategisch platzierte Strukturen sammeln Phasenresonanz, wodurch die Vasari ihre globalen Phasenbeherrschungseffekte anpassen können.
  • Advent-Einheit: Ermöglicht es den Advent, den kollektiven Willen ihrer Bevölkerung zu nutzen, um das volle Potenzial der globalen Fähigkeiten der Einheit freizusetzen.

6 spielbare Fraktionen: Die übergeordneten Ethnien werden durch einzigartige Unterfraktionen weiter differenziert, die jeweils ihre eigenen Merkmale und Spielstile haben, die ihre Motivationen und Ziele widerspiegeln. Zum Beispiel ist die TEC: Primacy ein fremdenfeindliches Imperium, das sich auf Aggression konzentriert, und die Vasari: Exodus sind bereit, Planeten zu zerstören, um ihr mobiles Imperium zu finanzieren.

Kampfsimulation: Eine detaillierte Kampfsimulation verleiht dem taktischen Gameplay eine unglaubliche Tiefe. Geschütztürme mit eigener Neigung und Verfolgungsgeschwindigkeit machen Feuerlösungen in Schlachten wichtig. Vollständig simulierte Raketen können von Schiffen blockiert oder durch Punktverteidigung zerstört werden. Neue Mechaniken rund um Schilde, Panzerung und Hüllenpunkte verleihen den Einheiten und taktischen Entscheidungen mehr Tiefe.

Empire Management: Alle Planeten und Schiffe können jetzt einfach an einem Ort analysiert, angepasst und aufgerüstet werden, ohne dass man sich mühsam durch alle Einheiten seines Reiches klicken muss. Das intelligente Bausystem stellt die gesamte Kette der Voraussetzungen in eine Warteschlange, um jede Anfrage für Gegenstände, Forschung oder den Bau von Einheiten zu erfüllen.

Flottenmanagement: Das neue Flottensystem bietet die Möglichkeit, spezifische Verstärkungen während des Spiels anzufordern. Die angeforderten Einheiten werden automatisch von der optimalen Fabrik in die Warteschlange gestellt und der Flotte zur Verfügung gestellt. In Kombination mit der intelligenten Konstruktion können Sie sich so auf die wichtigen taktischen Entscheidungen und die Gesamtstrategie konzentrieren.

Einheitenanpassung: Planetenoberflächen können jetzt mit speziellen Gegenständen angepasst werden, die je nach Ethnie und Planetentyp variieren. Großkampfschiffe, Titanen und Sternenbasen können auch mit ethnischen Gegenständen ausgestattet werden, um Lücken in der Flottenzusammensetzung zu füllen oder bestimmte Strategien zu verfolgen.

Minor Factions: Zahlreiche kleinere Fraktionen bevölkern nun die Galaxie und bieten Handel, Auktionen für seltene Gegenstände und bei ausreichendem Einfluss auch Zugang zu ihren mächtigsten Fähigkeiten. Werden Sie sich mit ihnen anfreunden oder sie vernichten, um Ihre Feinde davon abzuhalten, sie gegen Sie aufzubringen?

Diplomatie: Zu den neuen Funktionen gehören ein neues Angebots-/Gegenangebotssystem, die Möglichkeit, Planeten zu schenken oder zu fordern, und der spielverändernde zeitlich begrenzte Waffenstillstand, der verhindert, dass dein "Verbündeter" dich hintergeht, bis er abläuft - aber behalte die Zeit im Auge!

Multicore-64-Bit-Engine: Die Sins II-Engine kann alle verfügbaren Kerne und den Arbeitsspeicher nutzen, um die Leistung zu maximieren, jetzt und in Zukunft. Dynamische Beleuchtung, physikalisch basiertes Rendering, höher aufgelöste Texturen und mehr sorgen für ein wunderschönes Bild.

10-Spieler-Multiplayer-Unterstützung: Ein cloudbasiertes Onlinesystem unterstützt sowohl "Join Codes" als auch Lobbys, um das Spielen mit anderen Spielern so einfach wie nie zuvor zu machen. Spiele können jetzt wieder aufgenommen werden, wenn ein Spieler ausfällt oder das Spiel verlassen muss; Menschen können sogar für KI-Spieler einspringen, wenn ein Freund zu spät einsteigt.

Mod-Unterstützung im Spiel: Die Mod-Unterstützung wurde in das Spiel integriert, so dass es einfach ist, Mods zu entdecken, zu installieren und zu teilen. Benutzerdefinierte Karten werden bei Multiplayer-Spielen automatisch freigegeben, so dass nicht jeder sie vorher herunterladen muss.

Leicht zu lernen, schwer zu meistern: Mit einer eleganten und intuitiven Benutzeroberfläche ist Sins II leicht zu erlernen und zu spielen. Die Beherrschung der von Ihnen gewählten Fraktion erfordert jedoch echtes Können.

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Was sind die Systemanforderungen?

MINDESTENS

  • OSWindows 10 v1607+ / 11 (64-bit)
  • Prozessor4-Kern-Prozessor (Intel Core i5 der 5. Generation oder AMD Ryzen 2x00 Serie)
  • Speicher8 GB ARBEITSSPEICHER
  • Grafikkarte3D-Grafikkarte mit 2 GB VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
  • Speicher20 GB verfügbarer Speicherplatz

EMPFOHLEN

  • OSWindows 11
  • Prozessor8-Kern-Prozessor (Intel Core i7 9. Generation oder AMD Ryzen 3x00 Serie)
  • Speicher16 GB ARBEITSSPEICHER
  • Grafikkarte3D-Grafikkarte mit mehr als 4 GB VRAM (Nvidia GeForce 1060 oder AMD Radeon 580)
  • Speicher20 GB verfügbarer Speicherplatz

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3 1
Bewertet von: Danny
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Vorteile

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Nachteile

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