

Gunscape PC
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Este producto incluye Gunscape PC.
Las 3 razones principales para jugar a Gunscape PC
- Construye mapas a tu ritmo o invita a tus amigos a que te ayuden
- Entra y sal del modo de acción mientras editas para probar tu nivel sobre la marcha o simplemente para arrasar.
- Construye toda una aventura autónoma o un guantelete de temibles desafíos.
Acerca de Gunscape PC
- Inspirado en los shooters en primera persona del pasado que tanto nos gustaban, estamos tomando todos los elementos más memorables y poniéndolos en una caja de herramientas para que los uses y combines como quieras.
- En el fondo, Gunscape es un kit de construcción de FPS. Es un juego que te permite dar rienda suelta a tu creatividad en un cajón de arena de acción Gunscape lo hace proporcionando herramientas fáciles de usar basadas en una interfaz de colocación de bloques con la que todo el mundo está familiarizado para crear campañas de un solo jugador, mapas cooperativos y arenas multijugador, así como la funcionalidad de compartir tus creaciones con tus amigos.
- ¿No te gusta construir cosas y sólo quieres abrirte paso entre hordas de monstruos o batirte en duelo con otros jugadores? Los mapas también pueden ser compartidos, jugados y votados por todo el mundo, ¡así que siempre tendrás nuevos niveles a tu alcance!
- Construcción del mundo - El juego está organizado en temas tomados de todo el género de los juegos FPS, desde los primeros clásicos hasta los modernos shooters de sigilo y guerra triple A. Cada tema contiene bloques de construcción de mundo únicos, modelos de jugadores, enemigos (¡y jefes!), pistas musicales, cajas de cielo, elementos de niveles especiales (como trampas y teletransportadores) y, por supuesto, ARMAS (además de bombas, bates, espadas, lanzallamas, motosierras, lanzacohetes y mucho, mucho más. Hasta ahora se han planeado 38 armas). Los activos de los diferentes conjuntos están pensados para ser combinados libremente al construir tus mundos y la selección de contenidos de cada uno ha sido cuidadosamente seleccionada y planificada para evitar la redundancia y representar las partes verdaderamente icónicas del juego en el que se inspiró.
- Para nosotros es importante que cualquiera pueda crear sus propios niveles. En los tiempos de Doom y de los juegos con motor Build, los editores de niveles eran lo suficientemente sencillos como para no tardar en aprender a crear toda una nueva aventura para el jugador. Los verdaderos expertos podían crear impresionantes hazañas arquitectónicas, pero el resto de nosotros podíamos seguir creando retos agradables gracias a motores de juego muy bien diseñados que se centraban en hacer que el núcleo del juego fuera pura diversión. En un juego así, no importa cuántas veces pruebes y ajustes el diseño para que tu mapa sea el mejor posible, o lo abstracto que se vuelva el nivel como resultado. Esta es la filosofía de Gunscape. También es la razón por la que hemos decidido empezar a pulir la experiencia multijugador en la demo prealfa, ya que creemos que es una de las mejores formas de desarrollar y ajustar el núcleo del juego.
- Compartir el mundo - ¡Por supuesto, no tiene sentido crear grandes experiencias de juego si nadie más puede jugarlas! Gunscape cuenta con un servidor para compartir tus creaciones y el juego tiene un navegador de mapas integrado con sistema de filtrado y votación, para que cualquiera pueda tener acceso completo a todos los niveles públicos creados por los jugadores, independientemente de los paquetes temáticos que se hayan utilizado para crearlos. La demo disponible (más adelante) tiene niveles de juego que hemos reunido y seguiremos añadiendo más a medida que completemos nuevos contenidos para ayudar a mostrar todo el potencial que hay para crear cosas realmente increíbles con Gunscape
- Creación de niveles en solitario, en pantalla dividida y en multijugador online Construye mapas a tu ritmo o invita a tus amigos a ayudarte Entra y sal del modo de acción mientras editas para probar tu nivel sobre la marcha o simplemente para arrasar con los demás.
- Modo campaña para un jugador: juega o crea una secuencia o árbol de niveles ramificados con o sin historia. Construye toda una aventura autónoma o un guantelete de temibles desafíos.
- Modo cooperativo: invita a uno o más amigos a enfrentarse a un mapa cooperativo dedicado contigo o coge un mapa para un solo jugador y sube la dificultad.
- Arenas multijugador: construye un mapa con múltiples puntos de aparición y potenciadores e invita a tus amigos o organiza una partida pública para disfrutar de una brutal acción en línea utilizando uno de los muchos modos multijugador, entre los que se incluyen clásicos como todos contra todos y deathmatch por equipos, variantes de captura de la bandera, los modos rey de la colina y dominación/captura de puntos y diferentes variantes de etiqueta/infección. Tenemos previsto incluir muchas de ellas, y seguir añadiendo más, incluyendo objetivos flexibles como la carrera hasta la meta, que podría utilizarse para construir recorridos de salto de cohetes multijugador u otros tipos de mapas de desafío, como una aventura competitiva a través de mazmorras llenas de trampas, o el cazador, que otorga puntos por matar monstruos para que puedas crear tu propio safari de dinosaurios en MP.
- Multijugador multiplataforma: es opcional donde cuenta, pero es genial tenerlo para el cooperativo multiplataforma
- Compartición de mapas global y persistente: cualquiera puede jugar a los niveles que compartes independientemente de la plataforma.
- 8 modos de juego multijugador.
¿Cuáles son los requisitos del sistema?
Windows
- SISTEMA OPERATIVOWindows XP
- ProcesadorSoporte del conjunto de instrucciones SSE2.
- Memoria1 GB DE RAM
- GráficosCapacidades DX9 (shader model 3.0)
- Almacenamiento500 MB de espacio disponible
Mac OS X
- SISTEMA OPERATIVOMac OS X 10.6
- ProcesadorSoporte del conjunto de instrucciones SSE2.
- Memoria1 GB DE RAM
- GráficosCapacidades DX9 (shader model 3.0)
- Almacenamiento500 MB de espacio disponible
SteamOS + Linux
- SISTEMA OPERATIVOUbuntu 10.10, SteamOS
- ProcesadorSoporte del conjunto de instrucciones SSE2.
- Memoria1 GB DE RAM
- GráficosCapacidades DX9 (shader model 3.0)
- Almacenamiento500 MB de espacio disponible
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