

Away From Home PC
Dit is een voorbestelling klik hier om te lezen over voorbestellingen
Krijg een diepgaande kijk op Away From Home PC






OVER HET SPEL
VERHAAL
Michael ^
Laat in de nacht betreed je hun wereld. Je kruipt in de huid van een meisje genaamd Abby en beïnvloedt de wereld om haar heen. Samen met haar broer Michael doorkruis je onbekende plaatsen, karakterconflicten en verhaalbepalende beslissingen. Je hebt de macht om de wereld te helpen of te laten vergaan. Pas op, je aanwezigheid heeft de aandacht getrokken van iets sinisters...
Veel indie-RPG's claimen een nieuw eigenzinnig spel te zijn, maar Away From Home is een mix van veel geweldige RPG's. De personages zitten vol emotie en laten je met ze meeleven. Vergeet niet dat deze wereld jou nodig heeft.
SPEL
Papa Frinkle ^
Stel je voor dat een JRPG en een ritmegame een liefdesbaby zouden krijgen. Dit spel speelt als Earthbound als het gaat om lopen en praten in de overwereld, maar als het gaat om missies en gevechten worden er ritmespelletjes in gegooid die gerelateerd zijn aan de gebeurtenis. De personages hebben ook echte stemmen om sfeer en gevoel te creëren. Het grote hoogtepunt van de gameplay is de enorme hoeveelheid animaties. De personages in deze wereld leven en tijdens het spelen begin je het te begrijpen.
Er komt geen einde aan de hoeveelheid dingen die je op de locaties kunt doen. Het spel zit boordevol lange zijmissies waarmee je nieuwe moves en voorwerpen vrijspeelt, maar ook toevallige gebeurtenissen. De progressie van de zijmissies en willekeurige gebeurtenissen in de stad zijn gebaseerd op vermakelijke games zoals Yakuza 0!
De wereld is groot en je zult uren nodig hebben om alles te voltooien, om nog maar te zwijgen van de alternatieve routes die voor herspeelbaarheid zorgen. Sommige routes bevatten beslissingen die het spel veranderen en voorwerpen en gevechten die je niet zou kunnen doen als je andere keuzes had gemaakt.
BATTLES
De Slickerz ^
De gevechten zijn in 3-persoonsweergave met ritmegebaseerde functies. De UI heeft een vechtknop, speciale knop, itemsknop en blokkeerknop. Met behulp van de pijltjestoetsen worden je acties gesynchroniseerd met de muziek. Als je op het ritme op een toets drukt, krijg je actiepunten voor speciale aanvallen.
Voor het eerst worden vaardigheid en strategie uitgebalanceerd door het gevechtssysteem. Je zult vaardigheid moeten gebruiken om je keuzes en slagen op tijd te timen. Ondertussen moet je strategie gebruiken om de speciale aanvallen van je tegenstanders tegen te gaan. Als je bijvoorbeeld een tegenstander hebt die vergif heeft, moet je antigifvoorwerpen in je arsenaal gebruiken. Zowel je planning als je actie worden op de proef gesteld.
Items worden vrijgespeeld door side quests te voltooien en kunnen in de winkels worden gekocht. Sommige items zijn erg krachtig en kunnen maar één keer worden verkregen. Je moet 3 voorwerpen plannen om mee te nemen in de strijd en die onmiddellijk beschikbaar hebben. Je moet ook speciale moves vrijspelen die goed bij je arsenaal passen.
De gevechten zitten vol speciale effecten om het gevecht levendig te houden! In plaats van dat je te horen krijgt wat er om je heen gebeurt zoals in een traditionele RPG, zie je alles van vallende confetti tot bliksemflitsen!
Vijanden hebben ook speciale aanvallen. Vijandelijke specials sturen je in een snel tijdgebeuren met zeer gedetailleerde pixelillustraties. Je moet de daarvoor bestemde toetsen indrukken. Als je ze niet op tijd raakt, loop je grote schade op.
ART
Bogart ^
Dit spel heeft meerdere getalenteerde artiesten, waaronder ondergetekende. We brengen het spel tot leven op visueel verbluffende manieren. We richten ons op gezichtsuitdrukkingen en gedetailleerde animaties. Veel mensen hebben hun ziel in dit project gestoken. Sommige animaties in het spel hebben meer dan 100 uur geduurd en ik ben erg blij dat jullie ze kunnen zien.
We hopen emotie en expressie over te brengen op een manier die vergelijkbaar is met games als Mother 3. Door de hoge mate van detail in dit spel telt elke pixel. Eén pixel kan een frons veranderen in een glimlach. Dus met aandacht voor detail kom je een heel eind.
MUZIEK
Akai ^
Deze game heeft tot nu toe een uitstekende soundtrack. Muziek bepaalt zoveel in een spel, zoals stemming, sfeer en spanning. De OST heeft veel geweldige artiesten, waaronder NickNuwe, Chaotrope, Zakku en Nelward.
Wat zijn de systeemvereisten?
MINIMUM
- OS64-bits processor + besturingssysteem
- Processorintel 3-3220
- Geheugen2 GB RAM
- GrafischeGT 430
- Opslag2 GB beschikbare ruimte
AANBEVOLEN
- OS64-bits processor + besturingssysteem
- ProcessorIntel Core i3-6100 en hoger
- Geheugen8 GB RAM
- GraphicsGTS 250 en hoger
- Opslag2 GB beschikbare ruimte
Waarom je CD-sleutel bij Loaded kopen?
- Digitale CD-sleutel wordt direct geleverd
- 100% originele CD-sleutel (wij verkopen geen accounts)
- Permanente en onbeperkte eigendom
Deze game heeft momenteel geen beoordelingen!
Wees de eerste om je gedachten te delen en andere gamers te helpen!
De voordelen
In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.
De nadelen
A room for improvement
De voordelen
In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.
De nadelen
A room for improvement
De voordelen
In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.
De nadelen
A room for improvement
Schrijf uw eigen review

Away From Home PC