

The HELL : City Builder of the Dead PC Key
Dit is een voorbestelling klik hier om te lezen over voorbestellingen
Krijg een diepgaande kijk op The HELL : City Builder of the Dead PC






OVER HET SPEL
Opmerking: dit Early Access-spel is niet compleet en kan al dan niet verder veranderen. Als je niet enthousiast bent om dit spel in zijn huidige staat te spelen, kun je beter wachten om te zien of het spel zich verder ontwikkelt.
Als gouverneur van de hel is het niet alleen jouw taak om een stad op te bouwen, maar ookom chaos om te zetten in orde in een rijk dat wordt geregeerd door zonde. Hier telt elke beslissing en elke ziel.
In deze city builder bouw je een helse stad uit de overblijfselen van de wanhoop, balanceer je de beperkte middelen en gebruik je de kracht van verloren zielen. Navigeer door de duistere uitdagingen die geïnspireerd zijn op de zeven hoofdzonden en ga de confrontatie aan met kolossale titanen die de geheimen van de onderwereld bewaken. Elke missie duikt diep in de overlevering en test je strategische vaardigheden, terwijl elke mislukking de weg vrijmaakt voor je wederopstanding.
Elke ronde door de onderwereld leert je iets nieuws: fouten uit het verleden worden toekomstige sterke punten en elke nieuwe poging brengt je dichter bij het opbouwen van een nalatenschap die de eeuwige verdoemenis trotseert. Met een focus op meeslepende verhaallijnen en dynamische gameplay daagt The HELL je uit om vorm te geven aan een rijk waarin elk bouwwerk een verhaal vertelt over zonde, lijden en ultieme verlossing.
7 DODELIJKE ZONDEN
Je heerschappij strekt zich uit over eeuwen. Zielen komen uit de meest catastrofale momenten van de mensheid - van de ijzingwekkende Fimbulwinter uit de oude Noordse legendes tot de verwoestende Grote Kanto-aardbeving in Japan en rampen variërend van het begin van 600-700 na Christus tot de 18e eeuw. Beleef bij deze lancering zeven meeslepende missies die je onderwereld vormgeven:
-
Dansende platen van Kanto, Japan ( 1923 ) [Aardbeving]
-
Gebroken ader van Krakatau, Indonesië ( 1883 ) [Vulkaanuitbarsting]
-
Heksenuur van Azteken, Zuid-Amerika ( 1540 ) [Pest]
-
Gestolen zon van Noord-Scandinavië ( 536 ) [Heftige kou]
-
Gebarsten lippen van het Oude Egypte ( 1200bc ) [Droogte]
-
Natte droom van het oude Mesopotamië ( 3500bc ) [Overstroming]
-
Topsy Turvy van __________________ [Tijd]
Elke missie wordt gedefinieerd door zijn unieke omgeving en heeft een geduchte Titaan en een verhaal dat nauw verbonden is met een van de zeven hoofdzonden. Elke kaart biedt een aparte ervaring en uitdaging, waardoor geen twee missies hetzelfde zijn.
EEN NIEUWE DEFINITIE VAN STEDEN BOUWEN
In tegenstelling tot traditionele stadsbouwers die zich alleen richten op bevolkingsgroei, daagt The HELL je uit om deze zielen te verwerken tot Sinners - de essentiële arbeidskrachten die je hellestad van brandstof voorzien. Als de zielen door de gapende muil van een Titan je omgeving binnendringen, verspreiden ze zich en komen ze samen bij een monumentaal bouwwerk dat bekend staat als de Purgatoria. Hier worden de ruwe, rondzwervende geesten in de rij gezet voor transformatie en vormen ze uiteindelijk de ruggengraat van je helse beroepsbevolking. En als het noodlot toeslaat, voel je de aardbeving als het scherm trilt, waardoor je wordt ondergedompeld in de rauwe kracht van de onderwereld.
Voor de transformatie worden alle zielen vastgehouden in een speciale ruimte die The Wait wordt genoemd. Deze ruimte is onderverdeeld in drie verschillende zones - De Wacht: Vuur, De Wacht: IJs en de Bloedhal - elk beïnvloedt de uiteindelijke vorm van de zielen terwijl ze worden verwerkt. Hier wacht elke ziel geduldig op haar lot, wat diepte en strategie toevoegt aan je transformatieproces.
BESTUUR DOOR DECRETEN
Naarmate je domein zich uitbreidt, zul je worden uitgedaagd door de noodzaak om decreten uit te vaardigen - wettendie dicteren hoe zielen, grondstoffen en infrastructuur worden beheerd. Elk decreet dwingt je keuzes te maken die je macht kunnen versterken of je rijk voor nieuwe uitdagingen kunnen stellen. Elke beslissing is een tweesnijdend zwaard en vereist zorgvuldige afwegingen terwijl je je helstad door cycli van chaos en vernieuwing stuurt.
GRONDSTOFFEN BEHEREN
Grondstoffen beheren is de sleutel tot het opbouwen van een bloeiende helse stad. Als gouverneur van de hel moet je op strategische wijze vier hoofdbronnen inzetten - bloed, afval, kreten en angst - om je stad draaiende te houden en je duistere domein uit te breiden. Deze grondstoffen worden gegenereerd door specifieke gebouwen en dienen elk een uniek doel:
-
Bloed: Drijft je stad aan, onderhoudt de infrastructuur en zorgt ervoor dat alles soepel verloopt.
-
Afval: De grondstof die nodig is voor de bouw en ontwikkeling van de stad.
-
Kreten: Gebruikt om de Dreadful Tree te voeden, die nieuwe technologieën en strategische opties ontgrendelt om de mogelijkheden van je stad te vergroten.
-
Angsten: Nodig om de kracht van de zeven hoofdzonden op te roepen en nieuwe vaardigheden vrij te spelen om je te helpen de chaos te beheersen.
Het effectief beheren van deze grondstoffen is van vitaal belang voor het bouwen van je hellestad, het verdedigen van je stad en het handhaven van de orde tegenover de titanische krachten die alles uit elkaar dreigen te scheuren.
Bovendien kun je de grondstoffenstroom in de gaten houden: grondstoffen van mijnbouw en transport worden opgeslagen in je pakhuis, waardoor ze direct beschikbaar zijn voor bouw- en andere werkzaamheden.
Bovendien zijn er zielen in drie verschillende kleuren:
-
Blauwe zielen: Dit zijn de kalme, gehoorzame zielen die voldoen aan de basisbehoeften van je stad, geduldig wachtend om getransformeerd te worden in Sinners of soldaten.
-
Gele zielen: Deze zielen zijn rusteloos en bijna boos, om aan te geven dat ze klaar zijn om verwerkt te worden zodra er voldoende ruimte beschikbaar is.
-
Rode Zielen: Deze zijn vluchtig en woedend. Als ze volledig opgewonden zijn, veranderen ze in sadisten - meedogenloze entiteiten die grondstoffen stelen en je waardevolle eenheden elimineren.
En in momenten van wanhoop kun je ook willekeurige grondstoffen winnen door beschikbare eenheden op te offeren, zoals Zondaars of Soldaten.
VERDEDIGEN EN AANPASSEN
Je helstad heeft nooit rust. Duistere krachten en onvoorspelbare chaos dreigen constant je domein te ontrafelen. Om deze gevaren het hoofd te bieden, kun je je zondaars omvormen tot gespecialiseerde verdedigers - zie ze als je helse bewakers.
Deze helden kunnen belangrijke gebouwen beschermen, weerbarstige energieën kalmeren en actief opkomende bedreigingen afweren. Stel je voor dat je gewone zielen snelle, meedogenloze beschermers van je rijk worden, als een bolwerk tegen de oprukkende duisternis. Door je verdedigingsstrategie voortdurend te ontwikkelen en aan te passen, zorg je ervoor dat je stad een bastion van orde en kracht blijft temidden van de eeuwige chaos van de hel.
Om de interne chaos tegen te gaan, kun je nutteloze zondaars transformeren in gespecialiseerde eenheden:
-
Schildwachten: Dienen als bewakers in je gebouwen om grondstoffen stelende Shallow af te schrikken.
-
Sirenen: Kalmeren onrustige zielen en verminderen interne onrust.
-
Stalkers: Jaag en elimineer zowel Slitters als Shallows die je orde bedreigen.
BOUWROUTE
Je bouwwerken zijn met elkaar verbonden door een uniek "bloedpad" - een hels netwerk dat werkt als een elektrisch netwerk. Dit pad kanaliseert niet alleen vitaal bloed om je helstad van energie te voorzien en geavanceerde upgrades mogelijk te maken, maar versnelt ook de bewegingen van je zondaars, zodat je je bronnen efficiënt kunt beheren en snel kunt reageren op bedreigingen. Als je het bouwtraject onder de knie hebt, kun je het volledige potentieel van je demonische infrastructuur benutten.
ACTIVEER VAARDIGHEDEN EN KRACHTEN
Ontgrendel het volledige potentieel van je rol als gouverneur van de hel door unieke vaardigheden te activeren die zijn gekoppeld aan de zeven dodelijke zonden in het Pandemonium. Elke zonde geeft je een speciale vaardigheid die je strategie en het lot van je hellestad dramatisch kan beïnvloeden. Gebruik daarnaast de geavanceerde Dreadful Tree-technologie om de prestaties van je stad te verbeteren en waardevolle upgrades vrij te spelen.
EPISCHE TITANENGEVECHTEN
Elke missie in The HELL culmineert in een climactisch eindbaasgevecht, waarin gevechten op het scherpst van de snede naadloos zijn geïntegreerd met ingewikkeld stadsmanagement. Beleef een omgekeerde chronologie die het mysterie van de val van Lucifer ontrafelt en onthult hoe de corruptie van de zonde de wereld heeft veranderd. Bij elke strijd en elk mislukt experiment leer je en pas je je aan, waardoor tegenslag een kans op herrijzenis wordt.
Het belangrijkste onderdeel is de Titan Choker, het apparaat waarmee je de binnenkomende zielen in het domein kunt controleren.
MEERDERE CAMERAPERSPECTIEVEN
Je kunt schakelen tussen orthografische en perspectivische camera's om je onderwereld vanuit elke hoek te bekijken. Deze dynamische weergave maakt het gemakkelijk om de details van je uitgestrekte hellestad te bekijken en je volgende zet te strategiseren.
Kun jij boven de chaos uitstijgen en een nalatenschap smeden in de vlammen van de verdoemenis? Of zal de meedogenloze vloed van zielen en de duistere aantrekkingskracht van de zonde je overweldigen?
JE LEEFT MAAR TWEE KEER
Zoveel zielen, de dreiging van een Titan en een taboe.
De hel verwelkomt je ellendige ziel. Amen.
" Je leeft maar twee keer " - Hel Gouverneur #13580
Wat zijn de systeemvereisten?
MINIMUM
- OS64-bits Windows 10 of nieuwer
- Processor2-core 1,7 GHz of beter
- Geheugen16 GB RAM
- GrafischeGeForce GTX 2060, Radeon RX 5600 XT of vergelijkbaar
- Opslag15 GB beschikbare ruimte
AANBEVOLEN
- OS64-bits Windows 10 of nieuwer
- Processor4-core 2,9 GHz of beter
- Geheugen32 GB RAM
- GrafischeGeForce GTX 3090, Radeon RX 6900 of vergelijkbaar
- Opslag30 GB beschikbare ruimte
Waarom je CD-sleutel bij Loaded kopen?
- Digitale CD-sleutel wordt direct geleverd
- 100% originele CD-sleutel (wij verkopen geen accounts)
- Permanente en onbeperkte eigendom
Deze game heeft momenteel geen beoordelingen!
Wees de eerste om je gedachten te delen en andere gamers te helpen!
De voordelen
In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.
De nadelen
A room for improvement
De voordelen
In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.
De nadelen
A room for improvement
De voordelen
In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.
De nadelen
A room for improvement
Schrijf uw eigen review

The HELL : City Builder of the Dead PC