steam

RimWorld Royalty PC - DLC

20,89 USD
17,29 USD
17% Off
20,89 USD
17,29 USD
17% Off
Dostępne
Można aktywować w Stany Zjednoczone
Cyfrowy Kod Klucza
Zaloguj się, aby zdobyć 1% cashbacku

Kliknij tutaj, aby uzyskać instrukcja aktywacji oraz więcej informacji

Platforma Steam
Data Premiery 17 paź 2018
Dostawa Natychmiastowa Dostawa
Języki
polish english spanish french german italy portuguese chinese czech denmark netherlands finland japanese korean norway portuguese-brazil russian sweden turkey chinese + 16 więcej

Sprawdź szczegółowy przegląd RimWorld Royalty PC - DLC

Pobierz natychmiast dzięki Loaded

Ten produkt zawiera RimWorld Royalty PC - DLC (wymagana gra podstawowa)

3 powody, dla których warto zagrać w RimWorld Royalty PC - DLC

  1. Przeskakiwanie, przeskakiwanie chaosu, masowe przeskakiwanie chaosu, przeskakiwanie kawałków i podnoszenie ścian przesuwają ludzi i przedmioty na duże odległości, aby zyskać przewagę taktyczną.
  2. Impuls oślepiający i impuls zawrotów głowy oślepiają wrogów lub zmuszają ich do niekontrolowanych wymiotów.
  3. Berserk, berserk pulse i manhunter pulse doprowadzają ludzi i zwierzęta do chwilowego szaleństwa.

Informacje o RimWorld Royalty PC - DLC

  • Imperium przybyło. Ich flota uchodźców zasiedla rimworld i szuka sojuszników. Ich przywiązana do honoru kultura posługuje się hiper-zaawansowaną technologią, jednocześnie kłaniając się starożytnym tradycjom królów i królowych.
  • Tytuły królewskie - koloniści mogą wykonywać zadania, aby zdobyć honor Imperium. Honor przynosi tytuły cesarskie, takie jak akolita, rycerz i baron. Zbuduj wspaniałe sale tronowe dla swoich szlachciców, którzy pną się po królewskich szczeblach. Ubierz ich w szaty odpowiednie dla monarchy lub prestiżową zbroję wielkiego wojownika. Będą wygłaszać przemowy z tronu, inspirując swój lud i grając na fortepianie, harfie i klawesynie.
  • Każdy tytuł pozwala wybrać lub ulepszyć pozwolenie imperialne: Imperialni żołnierze, janczarzy i katafrakci dołączą, by walczyć za ciebie w potrzebie. Ataki orbitalne i salwy orbitalne zestrzeliwują wrogów z góry. Wahadłowce zabiorą cię tam, gdzie chcesz. Drużyny robotnicze pomagają, gdy brakuje personelu.
  • Moce psychiczne - Istnieje wiele sposobów na rozwinięcie mocy psychicznych. Ci, którzy zdobywają tytuły imperialne, otrzymują moce od ceremonialnego cesarskiego darczyńcy. Plemienni koloniści mogą komunikować się z tajemniczym drzewem anima, aby zbudować swoje połączenie psychiczne. Możesz też walczyć z Imperium za pomocą skradzionej technologii psychicznej zdobytej podczas wykonywania zadań.
  • Istnieje wiele różnych mocy psychicznych. Niektóre są stworzone do walki:
  • Przeskakiwanie, przeskakiwanie chaosu, masowe przeskakiwanie chaosu, przeskakiwanie kawałków i unoszenie się na ścianie przenoszą ludzi i przedmioty na duże odległości, aby uzyskać przewagę taktyczną. Wyciągaj rannych sojuszników, przechodź przez ziemię niczyją, wciągaj wrogów do walki wręcz, przesuwaj osłonę tam, gdzie chcesz.
  • Blokada bólu i skupienie modyfikują umysł do walki.
  • Impuls oślepiający i impuls zawrotów głowy oślepiają wrogów lub zmuszają ich do niekontrolowanych wymiotów.
  • Neurotrzęsienie przeciąża każdą świadomą istotę na mapie ogromną falą energii psychicznej.
  • Berserk, impuls berserka i impuls łowcy doprowadzają ludzi i zwierzęta do chwilowego szaleństwa.
  • Niewidzialność sprawia, że kolonista nie jest widoczny podczas skradania się lub ucieczki.
  • Obciążenie i ogłuszenie spowalniają i zatrzymują wrogów.
  • Smokepop blokuje linię wzroku.
  • Farskip przenosi grupę twoich ludzi przez cały świat.
  • Osłona przed pociskami tworzy niewielką tymczasową bezpieczną strefę do ataku lub odwrotu.
  • Flashstorm wywołuje burzę z piorunami.
  • Waterskip spryskuje ogień wodą gaśniczą.
  • Beckon kontroluje umysł wrogów, aby się do ciebie zbliżyli.
  • Neural heat dump przenosi ciepło neuronowe do sojusznika, dzięki czemu możesz kontynuować rzucanie.
  • Inne moce są przydatne do zarządzania społecznością: Solar pinhole tworzy długotrwałe źródło światła i ciepła. Słowo zaufania pomaga w rekrutacji. Słowo radości uszczęśliwia ludzi. Słowo miłości wywołuje romantyczne przyciąganie. Słowo spokoju kończy przerwy psychiczne. Słowo inspiracji daje twórczą energię.
  • Moce psychiczne wymagają medytacji psychicznej. Każdy kolonista medytuje inaczej, w zależności od tytułu, historii i cech:
  • Utytułowani koloniści medytują na swoich tronach zgodnie z imperialną tradycją.
  • Plemienni koloniści medytują bezpośrednio w naturze, przy samym drzewie anima lub przy zbudowanych kapliczkach lub starożytnych kamieniach.
  • Chorobliwi koloniści z cechami psychopaty, kanibala lub żądzy krwi medytują nad grobami. Jest to bardziej efektywne, gdy w grobie znajduje się powiązana osoba.
  • Ascetyczni koloniści medytują przy pustych ścianach.
  • Koloniści z piromanią medytują przy kapliczkach płomieni wykonanych z palenisk, pochodni i ognisk.
  • Każdy może również medytować przed rzeźbami.
  • Zadania - to rozszerzenie dodaje wiele różnorodnych zadań. Ponieważ RimWorld jest grą fabularną, zadania nie są stałe, jak w innych grach. Zamiast tego system proceduralnie generuje unikalne zadania w każdej nowej grze. Różne cele, wrogowie, goście, nagrody, pomocnicy, specjalne zagrożenia i warunki świata łączą się, tworząc nieskończenie różnorodne historie i wyzwania. Twórcy zadań mogą nawet zapewnić specjalnych pomocników podczas wykonywania zadania - na przykład zadanie może wymagać walki z ogromnym skupiskiem mechanoidów, ale także pomocy elitarnych imperialnych katafraktów, aby bitwa była możliwa do wygrania.
  • Zadania będą nagradzać cię tytułami imperialnymi, nowymi sojusznikami, unikalnymi implantami, artefaktami archotechnologicznymi, ekwipunkiem, dobrą wolą frakcji i nie tylko.
  • Zadania związane z imperialną gościnnością wymagają od gracza ugoszczenia grupy imperialnych. Goście mogą być ranni lub zdrowi, przydatni sojusznicy lub bezradne brzemiona, pojedynczy lub liczni. Mogą być ścigani przez najemników, piratów, mechanoidy i nie tylko. Może być konieczne doprowadzenie gości do promu ewakuacyjnego pod ostrzałem.
  • Zadania gościnności dla uchodźców przedstawiają grupę zubożałych podróżników proszących o pomoc. Istnieje wiele rezultatów. Mogą cię później wynagrodzić za pomoc lub zdradzić w środku nocy. Osoba trzecia może złożyć ci ofertę zdrady. Jeśli potraktujesz ich dobrze, mogą spontanicznie zaoferować przyłączenie się do ciebie. Ponieważ nie mają frakcji, możesz traktować ich uprzejmie lub brutalnie.
  • Zadania gościnności dla zwierząt polegają na opiekowaniu się grupą zwierząt dotkniętych chorobą lub upolowanych przez wrogów.
  • Zadania gościnności dla więźniów polegają na pilnowaniu więźniów.
  • Zadania związane z awariami wahadłowców rozpoczynają się, gdy wahadłowiec rozbija się w pobliżu kolonii i jest atakowany przez wrogów. Szybko zbuduj obronę wokół wahadłowca i pomóż jego obrońcom odeprzeć napastników, jednocześnie zapewniając bezpieczeństwo cywilom, dopóki nie wydostanie ich wahadłowiec ratunkowy.
  • Zadania związane z pomnikami wymagają od gracza zbudowania wielkiego pomnika, a czasem także ochrony go przed atakami.
  • Zadania związane z atakiem z powietrza polegają na dostarczeniu oddziałów do ataku powietrznego sojusznika przeciwko konkurencyjnej frakcji. Wahadłowiec zabiera żołnierzy do walki i odbija ich.
  • Zadania polegające na wypożyczaniu kolonistów wymagają wysłania części kolonistów do pomocy sojusznikowi, przez co kolonia pozostaje nieobsadzona.
  • Zadania związane z klastrami mechanoidów grożą ci umieszczeniem klastra mechanoidów w twojej kolonii lub w pobliskim miejscu w zamian za nagrodę.
  • Inne zadania oferują specjalne kombinacje najazdów, ataków zwierząt, inwazji owadów, efektów atmosferycznych, pogody i innych, w zamian za nagrody.
  • Nowe zadanie końcowe pojawia się po wspięciu się w szeregi cesarskiej szlachty. Ugość Imperialnego Najwyższego Stellarchę i jego elitarną Gwardię Stellic na swoim luksusowym dworze, chroń ich przed wrogami i zostań zaproszony do opuszczenia Rubieży jako honorowy gość Imperium.
  • Klastry mechanoidów - Mechanoidy mogą teraz tworzyć klastry mechanoidów - grupy nowych budynków mechanoidów, które współpracują ze sobą, stanowiąc wyjątkowe wyzwanie taktyczne.
  • Klastry mechanoidów zawsze pojawiają się w stanie początkowego uśpienia. Gracz może poświęcić czas na podjęcie decyzji i wykonanie planu ataku. To stawia gracza w ofensywie, co kontrastuje z walkami zorientowanymi na obronę w grze podstawowej. Elementy klastra Mech obejmują:
  • Twórców warunków światowych, którzy zatruwają powietrze, zaciemniają niebo lub tworzą inne warunki światowe.
  • Osłony blokujące pociski lub ostrzał moździerzowy
  • Fabryki do tworzenia nowych mechanoidów w czasie.
  • Sygnalizatory wzywające posiłki.
  • Wieżyczki, moździerze i otaczające ściany.
  • Niestabilne jednostki zasilające, które można atakować w celu wywołania eksplozji lub kradzieży.
  • Systemy alarmowe różnych typów.
  • Mechanoidalni obrońcy, w tym nowy mech snajperski Pikeman.
  • Jednostki Gloomlight zapewniają dodatkową nagrodę, jeśli precyzyjnie wyeliminujesz klaster.
  • Każdy klaster mechów generuje unikalny układ, stanowiąc wyjątkową zagadkę taktyczną. Niektóre z nich wymagają frontalnego ataku. Inne mogą być podatne na bombardowanie moździerzowe. Być może będziesz w stanie podłożyć ładunki wybuchowe wewnątrz klastra, zanim go obudzisz. Kilka można pokonać kluczowym strzałem snajperskim w krytyczną strukturę. Istnieje wiele innych taktyk. Skupiska mechów można nawet wykorzystać na swoją korzyść, jeśli uda się zwabić do nich wrogów lub niepożądanych sojuszników.
  • Imperialna technologia - to rozszerzenie dodaje mnóstwo nowego sprzętu. Niektóre z nich są odblokowywane poprzez nowe techprinty, które są specjalnymi przedmiotami technologicznymi zdobywanymi przez zadania, handel lub kradzież.
  • Nowy sprzęt bojowy:
  • Pakiety skokowe pozwalają użytkownikowi latać po polu bitwy.
  • Miecze plazmowe podpalają cele.
  • Zeushammery rażą cel impulsem EMP.
  • Monoswords przecinają prawie każdy pancerz.
  • Pancerz katafrakta zapewnia ultraciężką ochronę.
  • Pancerz szarańczy to pancerz zwiadowcy ze zintegrowanym plecakiem skokowym.
  • Pancerz grenadiera to pancerz piechoty morskiej z zamontowanym na ramieniu granatnikiem.
  • Pancerz Feniksa to utwardzany cieplnie ciężki pancerz ze zintegrowaną wyrzutnią płomieni do walki w pomieszczeniach.
  • Pakiety Broadshield rozmieszczają lokalną tarczę do obrony taktycznej.
  • Pancerz Prestige jest dostępny w wersji zwiadowczej, morskiej i katafrakta. Wyświetlają one status i wzmacniają psychotransmisję.
  • Bronie personalne to unikalne bronie do walki wręcz z wbudowanymi osobowościami. Związanie się z jedną z nich to zobowiązanie na całe życie. Każda z nich ma indywidualne cechy osobowości, które dają jej specjalne moce i dziwactwa:
  • Broń pragnąca śmierci wymaga krwi.
  • Życzliwe lub szalone myśli wpływają na nastrój użytkownika.
  • Zazdrosne bronie nie lubią, gdy używasz jakiejkolwiek broni oprócz nich samych.
  • Uwrażliwiacze psychiczne lub zamgławiacze wpływają na wrażliwość psychiczną użytkownika.
  • Broń skoncentrowana na zabijaniu daje natychmiastowe skupienie psychiczne, gdy zabija.
  • Zabójcza radość lub zabójczy smutek wywołują szczęśliwe lub smutne myśli, gdy zabijają.
  • Broń bezbolesna całkowicie blokuje ból użytkownika.
  • Broń do szybkiego poruszania się zwiększa prędkość ruchu.
  • Głodne bronie zwiększają głód użytkownika.
  • Chłodzenie neuronowe i broń psychomedytacyjna pozwalają na szybsze korzystanie z psycastów.
  • Broń Freewielder nie wiąże i może być używana przez każdego.
  • Nowe implanty ciała poprawiają różne aspekty fizjologii każdego użytkownika.
  • Wewnętrzne ostrza i zatrute zęby oznaczają, że zawsze masz zabójczy atak w walce wręcz.
  • Ramiona wiertnicze i ręce polowe poprawiają zdolności górnicze i rolnicze.
  • Neurokalkulatory i asystenci nauki pomagają w zadaniach umysłowych.
  • Analizatory żołądkowe czynią kucharzy lepszymi.
  • Wzmacniacze odporności, koagulatory i wzmacniacze leczenia chronią zdrowie.
  • Gruczoły utwardzające skórę są odporne na obrażenia, ale są dość brzydkie.
  • Żołądki odtruwające, żołądki przetwarzające i żołądki jądrowe poprawiają trawienie lub eliminują jego potrzebę.
  • Asystenci okołodobowi i półcykle okołodobowe zmniejszają potrzebę snu.
  • Ulepszenia estetyczne zwiększają popularność kolonistów.
  • Wzmacniacze miłości poprawiają nastrój.
  • Nowa muzyka - Rozszerzenie zawiera pełny album z nową muzyką autorstwa Alistaira Lindsaya, kompozytora oryginalnej ścieżki dźwiękowej RimWorld.
  • Znajduje się na nim 13 nowych utworów o łącznej długości 1:04:14.
Czytaj więcej

Jakie są wymagania systemowe?

Windows

  • System operacyjnyWindows 7
  • Procesor Core 2 Duo
  • Pamięć4 GB RAM
  • GrafikaDirectX 11+
  • Pamięćmasowa500 MB dostępnego miejsca

Mac OS X

  • System operacyjnymacOS 10.12
  • ProcesorCore 2 Duo
  • Pamięć4 GB RAM
  • GrafikaShader model 4
  • Pamięćmasowa500 MB dostępnego miejsca

SteamOS + Linux

  • ProcesorCore 2 Duo
  • GrafikaShader model 4
  • Pamięć masowa500 MB dostępnego miejsca

Dlaczego Warto Kupować Klucze CD na Loaded?

  • Cyfrowe klucze CD dostarczane natychmiastowo
  • 100% oryginalne klucze CD (nie sprzedajemy na kont)
  • Ciągła i nieograniczona własność

Ta gra obecnie nie ma recenzji!

Bądź pierwszy i podziel się swoimi wrażeniami, aby pomóc innym graczom!

100
3 1
Zrecenzowane przez: Danny
Best game I've ever played
In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

Zalety

In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

Wady

A room for improvement

100
3 1
Zrecenzowane przez: Danny
Best game I've ever played
In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

Zalety

In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

Wady

A room for improvement

100
3 1
Zrecenzowane przez: Danny
Best game I've ever played
In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

Zalety

In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

Wady

A room for improvement

cross

Napisz własną recenzję

Dodaj swoją ocenę gry:

/ Prosimy o wpisanie co najmniej 25 znaków

check-circle Dodano swoją recenzję do moderacji.

RimWorld Royalty PC - DLC

steam RimWorld Royalty PC - DLC

Może ci się także podobać

20,89 USD
17,29 USD