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Away From Home PC

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Desenvolvedor Squishy, Cameron Smith-Randick
Plataforma Steam
Data de lançamento 18 out. 2025
Entrega Pré-encomende
Idiomas
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Dê uma olhada detalhada em Away From Home PC

SOBRE O JOGO

HISTÓRIA

Michael ^

Tarde da noite, entras no mundo deles. Vais habitar uma rapariga chamada Abby e influenciar o mundo que a rodeia. Acompanhado pelo irmão dela, Michael, atravessarás lugares desconhecidos, conflitos de personagens e decisões que afectam a história. Tens o poder de ajudar o mundo ou de o deixar apodrecer. Cuidado, a tua presença chamou a atenção de algo sinistro...

Muitos RPGs indie afirmam ser um novo jogo peculiar, mas Away From Home é uma mistura de muitos RPGs excelentes. As personagens estão cheias de emoção e permitem que sintas empatia por elas. Não te esqueças de que este mundo precisa de ti.

JOGO

Papa Frinkle ^

Imagina se um JRPG e um jogo de ritmo tivessem um filho amoroso. Este jogo assemelha-se a Earthbound quando se trata de andar e falar no seu mundo exterior, mas quando se trata de missões e batalhas, inclui jogos de ritmo relacionados com o evento. As personagens também têm vozes reais para ajudar a criar ambiente e sentimento. O grande destaque da jogabilidade é a enorme quantidade de animações. As personagens deste mundo estão vivas e, ao longo do jogo, começarás a compreendê-las.

A quantidade de coisas para fazer nos locais é interminável. Repleto de longas missões secundárias que desbloqueiam novos movimentos e itens, bem como eventos aleatórios baseados no acaso. A progressão das missões secundárias e os eventos aleatórios da cidade baseiam-se em jogos de entretenimento como Yakuza 0!

O mundo é vasto e demorarás horas a completar tudo, já para não falar dos percursos alternativos que permitem a repetição do jogo. Algumas rotas incluem decisões que mudam o jogo, bem como itens e batalhas que não poderias fazer se tivesses feito escolhas diferentes.

BATALHAS

Os Slickerz ^

As batalhas decorrem numa visão de terceira pessoa com função baseada no ritmo. A interface tem um botão de combate, um botão especial, um botão de itens e um botão de bloqueio. Usando as teclas de setas, as tuas acções serão sincronizadas com a música. Se premires uma tecla ao ritmo da música, ganhas pontos de ação para ataques especiais.

Pela primeira vez, a habilidade e a estratégia são equilibradas pelo sistema de batalha. Terás de usar a perícia para fazeres as tuas escolhas e golpes a tempo. Por outro lado, terás de usar a estratégia para contrariar os ataques especiais dos adversários. Por exemplo, se tiveres um adversário com veneno, terás de usar itens anti-veneno no teu arsenal. Tanto o teu planeamento como a tua ação serão postos à prova.

Os itens são desbloqueados através da conclusão de missões secundárias e podem ser comprados nas lojas. Alguns itens são muito poderosos e só podem ser recebidos uma vez. Tens de planear 3 itens para levar para a batalha e tê-los imediatamente disponíveis. Além de desbloquear movimentos especiais que combinam bem com o teu arsenal.

As batalhas estão repletas de efeitos especiais para manter a luta animada! Em vez de te contarem o que está a acontecer à tua volta, como num RPG tradicional, poderás testemunhar tudo, desde confettis a relâmpagos!

Os inimigos também têm ataques especiais. Os ataques especiais dos inimigos levam-te a um evento em tempo rápido com pixel art altamente detalhado. Tens de carregar nas teclas fornecidas. Se não as acertares a tempo, sofrerás grandes danos.

ARTE

Bogart ^

Este jogo tem muitos artistas talentosos, incluindo o teu. Damos vida ao jogo de uma forma visualmente espantosa. Concentramo-nos na expressão facial e na animação detalhada. Muitas pessoas dedicaram a sua alma a este projeto. Algumas animações do jogo demoraram mais de 100 horas e estou entusiasmado por as veres.

Esperamos transmitir emoção e expressão de forma semelhante a jogos como Mother 3. Com o elevado nível de detalhe deste jogo, cada pixel conta. Um pixel pode mudar uma carranca para um sorriso. Por isso, a atenção ao pormenor é muito importante.

MÚSICA

Akai ^

Até agora, este jogo tem uma banda sonora extraordinária. A música determina muito num jogo, como o estado de espírito, a atmosfera e a tensão. A OST tem muitos artistas fantásticos, incluindo NickNuwe, Chaotrope, Zakku e Nelward.

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Quais são os requisitos de sistema?

MÍNIMOS

  • SISTEMA OPERATIVOprocessador de 64 bits + sistema operativo
  • Processadorintel 3-3220
  • Memória2 GB DE RAM
  • GráficosGT 430
  • Armazenamento2 GB de espaço disponível

RECOMENDADO

  • SISTEMA OPERATIVOprocessador de 64 bits + sistema operativo
  • ProcessadorIntel Core i3-6100 e superior
  • Memória8 GB DE RAM
  • GráficosGTS 250 e superior
  • Armazenamento2 GB de espaço disponível

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100
Avaliado por: Danny
Best game I've ever played
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Os prós

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Os contras

A room for improvement

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