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Sins of a Solar Empire II PC

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Editora Stardock Entertainment
Plataforma Steam
Data de lançamento 15 ago. 2024
Entrega entrega imediata
Idiomas
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SOBRE O JOGO

Sins of a Solar Empire II é a sequela do jogo de estratégia espacial aclamado pela crítica, que combina na perfeição as tácticas de batalha em tempo real com a profundidade do 4X. Como imperador e comandante de batalha, tens de liderar uma das seis facções jogáveis até à vitória contra a ameaça de extinção!

CARACTERÍSTICAS

Não há turnos. Não há modo de batalha. Não há modo estratégico. É tudo um modo e é tudo em tempo real.

Faz zoom instantaneamente para controlar combates tácticos onde cada míssil, torre e navio é totalmente simulado e é uma parte importante da batalha. Faça zoom out instantaneamente para gerir o seu império, onde cada asteroide, lua e planeta orbita o seu progenitor numa paisagem estratégica em evolução lenta.

Sins of a Solar Empire II oferece impérios em expansão, frotas enormes e momentos de jogo completamente novos e emocionantes que só podem ser encontrados em Sins II.

  • A surpresa: Constrói uma frota secundária num asteroide desonesto e lança um ataque surpresa devastador quando a sua órbita o coloca atrás da retaguarda do inimigo.
  • O bloqueio do corpo: Empata o bombardeamento do planeta natal de um inimigo usando o teu enorme titã para bloquear enxames de mísseis que tentam destruir a tua base estelar e o seu escudo planetário crítico.
  • O Ecrã: Avance com um escudo de fragatas de defesa antiaérea para proteger os seus frágeis cruzadores de longo alcance, interceptando bombardeiros e mísseis que se aproximam.
  • O Enxame: Manobra as tuas naves de movimento mais rápido para destruir naves maiores sem escolta. As suas torres poderosas mas lentas não conseguem seguir a sua força de ataque ágil.
  • O Influenciador: Influencie uma Fação Menor expansionista hostil para proteger a sua fronteira enquanto reserva Influência suficiente para ganhar um leilão de um item poderoso para instalar na sua melhor nave capital.
  • A facada nas costas: Protege-te de uma facada nas costas estabelecendo uma aliança com tempo limitado. Mas presta atenção ao tempo - o teu "aliado" pode mover a sua frota para a tua porta quando o bloqueio expirar!
Uma Galáxia Dinâmica: Os planetas orbitam as suas estrelas em tempo real, fazendo com que a estrutura da galáxia se altere lentamente, criando novas frentes de batalha e novas oportunidades. Os jogadores podem ver o estado da galáxia até uma hora no futuro para preparar as suas estratégias.

3Raças Únicas: É o Ano da Guerra 35 e os emergentes TEC, os alienígenas Vasari e os desviantes Advent foram forçados a adaptar-se e a evoluir para sobreviver.

  • TEC: Os habitantes desta região da galáxia, os TEC, são humanos que se juntaram como a Coligação de Emergência dos Comerciantes para combater o império alienígena Vasari. Dependem fortemente do comércio para apoiar a sua base industrial e aumentar o rendimento dos recursos.
  • Vasari: Há dez mil anos, o Império Vasari já governou centenas de planetas e dezenas de espécies sencientes. Agora, em fuga de um inimigo desconhecido, usa o seu domínio do espaço de fase para conquistar e adquirir recursos para continuar o seu êxodo.
  • Advento: Uma civilização de humanos que foram expulsos à força pelos Traders há mais de mil anos, os desviantes Advent regressaram com psiónica tecnologicamente amplificada e o poder da Unidade - uma expressão devastadora da sua vontade colectiva.

Cada raça apresenta condições iniciais, mecânicas de jogo, unidades, habilidades, itens e tecnologias únicas. Os seus novos Sistemas de Império, que mudam o jogo, acrescentam um nível totalmente novo de capacidades estratégicas:

  • Comércio TEC: O novo sistema de comércio TEC permite-lhes adaptar dinamicamente a sua economia, ajustando a atribuição de recursos comercializados a pedido.
  • Ressonância de Fase Vasari: Estruturas estrategicamente colocadas recolhem Ressonância de Fase, permitindo aos Vasari personalizar os seus efeitos globais de domínio de fase.
  • Unidade dos Adventos: Permite que os Advent aproveitem a vontade colectiva da sua população, libertando todo o potencial das capacidades globais da Unidade.

6 Facções jogáveis: As raças-mãe são ainda diferenciadas por sub-facções únicas, cada uma com as suas caraterísticas e estilos de jogo únicos que reflectem as suas motivações e objectivos. Por exemplo, o TEC: Primacy é um império xenófobo "human first" centrado na agressão e o Vasari: Exodus está disposto a destruir planetas para alimentar o seu império móvel.

Simulação de combate: Uma simulação de combate detalhada acrescenta uma profundidade incrível à jogabilidade tática. As torretas com as suas próprias velocidades de inclinação e rastreio tornam as soluções de disparo importantes nas batalhas. Mísseis totalmente simulados podem ser bloqueados por naves ou destruídos por defesas de ponto. Novas mecânicas de escudos, armaduras e pontos de casco dão maior profundidade às unidades e decisões tácticas.

Gestão de Império: Todos os planetas e naves podem agora ser facilmente analisados, personalizados e melhorados num único local, sem o tédio de encontrar e clicar em todas as unidades do teu império. O sistema de Construção Inteligente colocará em fila toda a cadeia de pré-requisitos para cumprir qualquer pedido de construção de item, pesquisa ou unidade.

Gestão de frotas: O novo sistema de frotas inclui a capacidade de solicitar reforços específicos em tempo real. As unidades solicitadas são automaticamente colocadas em fila de espera a partir da fábrica ideal e reunidas na frota. Combinado com a Construção Inteligente, isto permite-lhe concentrar-se nas decisões tácticas importantes e na estratégia geral.

Personalização de unidades: As superfícies dos planetas podem agora ser personalizadas com itens especiais que variam consoante a raça e o tipo de planeta. Naves capitais, titãs e bases estelares também podem ser personalizadas com itens específicos de cada raça para preencher lacunas na composição da frota ou visar estratégias específicas.

Facções menores: Numerosas facções menores habitam agora a galáxia, oferecendo comércio, leilões de itens raros e, com influência suficiente, acesso às suas capacidades mais poderosas. Vais fazer amizade com elas ou aniquilá-las para evitar que os teus inimigos as virem contra ti?

Diplomacia: As novas funcionalidades incluem um novo sistema de oferta/contraoferta, a capacidade de dar ou exigir planetas e o cessar-fogo com tempo bloqueado que impede o teu "aliado" de te apunhalar pelas costas até expirar - mas fica atento ao tempo!

Motor Multicore de 64 bits: O motor de Sins II pode utilizar todos os núcleos e RAM disponíveis para maximizar o desempenho, agora e no futuro. Iluminação dinâmica, renderização baseada em física, texturas de alta resolução e muito mais criam uma bela tapeçaria.

Suporte a multijogadores de 10 jogadores: Um sistema online baseado na nuvem suporta "códigos de adesão" e lobbies para que seja mais fácil do que nunca jogar com outros jogadores. Os jogos podem agora ser retomados em curso se um jogador desistir ou tiver de sair; os humanos podem até substituir os jogadores de IA se um amigo se juntar mais tarde.

Suporte de Mods no jogo: O suporte para mods foi integrado no jogo, facilitando a descoberta, instalação e partilha de mods. Os mapas personalizados são partilhados automaticamente para jogos multijogador, evitando o incómodo de todos terem de fazer o download antes do tempo.

Fácil de aprender; difícil de dominar: Com uma interface de utilizador elegante e intuitiva, Sins II é fácil de aprender e jogar. No entanto, para dominar a fação que escolheste, é preciso verdadeira perícia.

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Quais são os requisitos de sistema?

MÍNIMO

  • SISTEMA OPERATIVOWindows 10 v1607+ / 11 (64 bits)
  • Processadorprocessador de 4 núcleos (Intel Core i5 de 5ª geração ou AMD Ryzen série 2x00)
  • Memória8 GB DE RAM
  • Gráficosplaca de vídeo 3D com 2 GB de VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
  • Armazenamento20 GB de espaço disponível

RECOMENDADO

  • SISTEMA OPERATIVOWindows 11
  • Processadorprocessador de 8 núcleos (Intel Core i7 de 9ª geração ou AMD Ryzen série 3x00)
  • Memória16 GB DE RAM
  • Gráficosplaca de vídeo 3D com mais de 4 GB de VRAM (Nvidia GeForce 1060 ou AMD Radeon 580)
  • Armazenamento20 GB de espaço disponível

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