

WarPlan PC
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SOBRE EL JUEGO
WarPlan es un motor de simulación de la Segunda Guerra Mundial. Es un equilibrio entre realismo y jugabilidad que incorpora lo mejor de 50 años de juegos de guerra de tablero de la Segunda Guerra Mundial. Juega una II Guerra Mundial recreada hasta el último detalle, gracias a la flexibilidad y base de datos del motor.
El desarrollador Kraken Studios pone su énfasis en juegos fáciles de usar y difíciles de ganar. WarPlan emplea una de las mejores interfaces para reducir al máximo la microgestión, de modo que los jugadores puedan centrarse en jugar y pensar.
ESCALAS
La escala del juego es masiva, cubriendo 70 países potenciales diferentes, en un mapa grande de 30 millas / 50km por hexágono usando una escala de mapa de Peters (que representa mejor las distancias reales). La escala terrestre es de 15k - 60k hombres, la escala aérea es de 300-400 aviones y la escala naval es de 2 naves capitales + naves de apoyo.
SISTEMA DE COMBATE
El combate tiene lugar en Tierra, con ataque multihex basado en puntos de operación que permiten múltiples movimientos y tácticas de ataque que permiten avances en primera línea, en Aire, donde puedes atacar objetivos seleccionados y puedes apoyar automáticamente ataques terrestres, y en Mar, donde los modos flota y raider afectan a la detección. También están disponibles la acción nocturna y el combate en superficie, submarino y portaaviones. Utilice la Zona de control para restringir el movimiento del enemigo.
20 unidades diferentes con 15 atributos distintos, 17 avances tecnológicos diferentes, 5 especialidades distintas. Cada país tiene sus propias unidades con sus propios atributos. Además, las unidades pueden verse afectadas por: Desglose - Las unidades terrestres pueden dividirse o reformarse, los cuerpos de ejército pueden separar una división, los ejércitos pueden dividirse, Formación - Las formaciones pequeñas pueden agruparse en otras más grandes, Generales - Cada jugador viene con sus propios generales que afectan al combate, al ataque móvil y a las retiradas, Unidades de apoyo - 11 tipos de apoyo diferentes. Las unidades navales se apilan en flotas. 1 terrestre, 1 aérea, 1 flota por hexágono. Las unidades terrestres tienen la capacidad de tener una especialización. Esto es un accesorio de equipo, unidades entrenadas de élite, o equipo. Con los avances, esto permite 120 configuraciones diferentes de unidades terrestres.
GESTIÓN DEL PAÍS
La producción tiene en cuenta el petróleo, la mano de obra, la logística, los recursos estratégicos, los acuerdos comerciales y las zonas de convoy. El sistema te permite 17 avances diferentes y cada unidad tiene al menos 2 opciones de avance. Puedes tener 47 configuraciones diferentes de unidades. El sistema de suministros se basa en ciudades, ferrocarriles, puertos, cuarteles generales y distancia a los ferrocarriles. El sistema de suministros representa con mayor precisión la Campaña del Norte de África. Desde el punto de vista diplomático, los jugadores pueden declarar la guerra, influir, intentar un golpe de estado o negociar una rendición. Cada país tiene una puntuación de lealtad y un nivel de entrada. Las acciones en el juego pueden alterar la entrada y la lealtad de varios países.
MAPA
El mapa está basado en hexágonos, con 15 tipos diferentes de terrenos subdivididos en tamaños, cada uno de ellos con características diferentes que incluyen movimiento motorizado y no motorizado, capacidad de aeródromos y bonificaciones defensivas; 12 tipos diferentes de recursos, 5 recursos estratégicos diferentes. El realismo se ve reforzado por la presencia de la Niebla de Guerra, con niveles de detección que determinan la información de las unidades. Además, 5 condiciones meteorológicas diferentes hacen que todo el juego sea más desafiante.
CARACTERÍSTICAS
- 70 países potenciales diferentes
- Escala de mapa de 30 millas / 50km por hexágono utilizando una escala de mapa de Peters que representa mejor las distancias reales
- 15 tipos diferentes de terrenos subdivididos en tamaños con cada una de las diferentes características, incluyendo movimiento motorizado y no motorizado, capacidad de aeródromos, y bonificaciones defensivas
- 12 tipos de recursos diferentes
- 5 recursos estratégicos diferentes
- Niebla de guerra - los niveles de detección determinan la información de las unidades
- 5 condiciones meteorológicas diferentes
- 20 unidades diferentes con 15 atributos diferentes, 17 avances tecnológicos diferentes, 5 especialidades diferentes
- 17 avances diferentes. Cada unidad tiene al menos 2 opciones de avance
- Reparación y avance automáticos
- Multijugador: juega contra la I.A., en hotseat y en modo PBEM
WarPlan incluye un editor que permite modificar y crear escenarios
¿Cuáles son los requisitos del sistema?
MÍNIMOS
- SO Windows 8.1, Windows 10 (sólo 64 bits)
- ProcesadorIntel Core i3 o equivalente
- Memoria4 GB RAM
- GráficosTarjeta gráfica con capacidades DX10 (shader model 4.0)
- Almacenamiento414 MB de espacio disponible
¿Por qué comprar tu clave de CD en Loaded?
- Clave de CD digital entregada al instante
- Clave de CD 100 % auténtica (no vendemos cuentas)
- Propiedad permanente e ilimitada
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