

AI War 2 PC
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IL GIOCO
AI War 2 è un ibrido di grande strategia/RTS che ribalta molte delle convenzioni di entrambi i generi. Prendete il territorio senza attirare l'attenzione, costruite il vostro impero con cura e adattatevi a un campo di battaglia galattico in continua evoluzione. È anche "il seguito dell'RTS enormo-spaziale AI War di [Arcen], che nel 2009 abbiamo definito "uno dei migliori giochi di strategia di quest'anno" " (Tom Sykes, PC Gamer)
L'intelligenza artificiale più subdola e acclamata dei giochi di strategia si evolve.
La più recente è Paradigm Shift del 2021 (di cui trovate panoramica e tutorial in questo link). Ogni anno, dal 2018, questa IA è diventata più subdola e le fazioni che la affrontano, le sono subordinate o semplicemente le sono vicine diventano sempre più numerose e realistiche.
La premessa è semplice: avete già perso la guerra. L'intera galassia appartiene ad altre fazioni, per lo più all'IA. Iniziate con un piccolo pianeta in un mare di territorio ostile e dovete cercare di non attirare troppo l'attenzione dell'IA. Il vostro compito è quello di valutare attentamente gli obiettivi, espandere strategicamente il vostro territorio quanto basta per gestire le vostre flotte e le reti difensive, e poi colpire il cuore dell'IA quando siete pronti.
AI War 2 è pensato per essere al tempo stesso accessibile e profondo. All'inizio del 2021 sono stati apportati importanti miglioramenti per rendere il midgame più facile da affrontare per i nuovi giocatori, oltre a un sistema di scienza più indulgente e un sistema di hacking molto più potente. Il terzo trimestre del 2021 introdurrà una nuova modalità Esperto per coloro che desiderano una sfida più estrema, grazie a elementi di perdita permanente, più motivi per mantenere posizioni svantaggiose e così via. Quale modalità si scelga di giocare rimarrà sempre una scelta personale.
Progressi tecnici inaspettati
Nei dodici anni trascorsi dalla creazione del primo AI War, abbiamo apportato molti miglioramenti al nostro motore di simulazione, che ora si basa sul motore Unity 3D. Tuttavia, AI War 2 ha presentato alcune sfide tecniche davvero uniche, soprattutto per quanto riguarda l'esecuzione di quantità folli di IA e simulazioni in modo massicciamente parallelo. Siamo stati in grado di sfruttare la potenza dei moderni processori multi-core a un livello che la maggior parte delle simulazioni di gioco non è in grado di raggiungere, e la nostra sfida dal 2020 in poi è stata quella di portare tutto questo nel regno del multiplayer. Sebbene il multigiocatore sia ancora in fase beta, è anche una sorta di vetrina tecnica.
Il supporto alle mod è stato fortemente adottato da questo gioco, e il fatto che le mod siano sicure dal punto di vista multigiocatore (o che abbiano un accesso profondo per modificare parti del nucleo della simulazione in generale) non è tipico dei giochi in generale, per non parlare di questo genere. Siamo riusciti a rendere il multigiocatore un affare auto-riparabile, il che è vantaggioso sia per giocare con gli amici su sistemi operativi e hardware diversi, sia per far sì che la maggior parte degli errori del codice mod venga corretta dal gioco principale.
L'intelligenza artificiale è migliorata drasticamente ogni anno dal 2018, e il framerate è anche disaccoppiato dalle prestazioni della simulazione. Puoi avere un'ottima macchina con 120fps durante le battaglie pesanti, e un amico a 30fps, ed entrambi rimarrete sincronizzati e la simulazione non rallenterà. È possibile accelerare e rallentare la simulazione senza alcun carico aggiuntivo sulla CPU, il che è molto utile per evitare noiose attese, e si può mettere in pausa a piacimento.
L'interfaccia rispetta il vostro tempo automatizzando cose che fareste comunque nel 95% dei casi. Per il restante 5% sono disponibili funzioni avanzate come l'inserimento di naniti spia, la modifica o la disattivazione delle regole di automazione o la rielaborazione della composizione della flotta a piacimento. L'hacking è uno dei modi più interessanti per personalizzare i leader delle flotte esistenti, in quanto è possibile dotarli di potenziamenti insoliti o addirittura trasformarli in nuove versioni della loro classe.
Semplificato, ma più profondo.
A volte, quando si dice che un sequel è "semplificato", si intende in realtà "semplificato" In effetti, in alcune aree ci sono meno scelte da fare: non si deve decidere come lavare ogni piatto; c'è una lavastoviglie. Ed è un bene che sia così, a dire il vero, perché la tana del coniglio degli scenari complessi e confusi si spinge in profondità quanto si vuole.
Se volete giocare a un livello che si avvicina a quello di Esperto, avrete bisogno di quel po' di cervello in più per progettare le vostre flotte, gestire più fronti contemporaneamente, destreggiarvi tra attacco e difesa e rivedere continuamente il progetto del vostro impero per adattarlo alle vostre esigenze man mano che la campagna si svolge. Se volete giocare in modo più casual, va bene lo stesso, e il gioco può essere molto più indulgente, pur offrendo molte scelte macro interessanti.
Ci sono troppe cose da memorizzare (ma i tooltip sono sempre lì, comunque), e c'è sempre un elemento sconosciuto. Cliccare velocemente non vi aiuterà. Per vincere la guerra dell'IA, dovrete improvvisare, adattarvi e usare il vostro ingegno. Come dovrebbe essere.
Quali sono i requisiti di sistema?
Windows
- SISTEMA OPERATIVOWindows 7, 8.1 o 10 a 64 bit
- ProcessoreCPU Dual Core a 64 bit (CPU Dual Core da 2,2 GHz o superiore)
- Memoria4 GB DI RAM
- GraficaNVIDIA GTX 510+, Radeon HD5900+ o Intel HD4000+
- Memoria4 GB di spazio disponibile
macOS
- SISTEMA OPERATIVOMac OS X 10.9+
- ProcessoreCPU Dual Core a 64 bit (CPU Dual Core da 2,2 GHz o superiore)
- Memoria4 GB DI RAM
- GraficaNVIDIA GTX 510+, Radeon HD5900+ o Intel HD4000+
- Memoria4 GB di spazio disponibile
SteamOS + Linux
- SISTEMA OPERATIVOUbuntu 12.04+, SteamOS+
- ProcessoreCPU Dual Core a 64 bit (CPU Dual Core da 2,2 GHz o superiore)
- Memoria4 GB DI RAM
- GraficaNVIDIA GTX 510+, Radeon HD5900+ o Intel HD4000+
- Memoria4 GB di spazio disponibile
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