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Hunt: Showdown 1896 - It Takes a Rogue PC - DLC Key

Esaurito
bell Avvisami Avvisami non appena il prodotto sarà nuovamente disponibile
Esaurito
Attivabile in Stati Uniti
Codice chiave digitale

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Editore Crytek
Sviluppatore Crytek
Piattaforma Steam
Data di lancio 10 giu 2026
Consegna Consegna Immediata
Lingue
italy english spanish french german portuguese chinese russian + 4 più

Dai un'occhiata approfondita a Hunt: Showdown 1896 - It Takes a Rogue PC - DLC

INFORMAZIONI SUL DLC

Questo contenuto richiede il gioco base.

Questo DLC contiene un Cacciatore, due Armi, un Consumabile e un Avatar:

- L'Ironclad (Cacciatore)

- Such Is Life (Mosin-Nagant Avtomat)

- Widow's Son (Pax Trueshot)

- Make a Rise (Vitality Shot)

- The Ironclad (Avatar)

Originario delle caotiche terre desolate della vecchia Australia, The Ironclad ha tenuto un profilo basso negli anni successivi alla sua presunta morte. Ma quando ha scoperto cosa stava succedendo in Louisiana, ha capito che era giunto il momento di indossare nuovamente la sua vecchia armatura.

A The Ironclad non interessano cose come la furtività o la discrezione. Questo Mosin-Nagant Avtomat è il suo modo preferito per dimostrare quanto la morte possa essere spietata. La raffica di proiettili del fucile è completamente indifferente a ciò che le sue vittime potrebbero rappresentare.

Quando le autorità picchiarono a morte suo padre come se fosse il loro lavoro, The Ironclad assistette impotente mentre sua madre veniva annientata dal dolore. Diffonde il dolore di sua madre tramite questo Pax Trueshot, che lei gli aveva regalato proprio prima che lui inscenasse la propria morte.

A volte, la vita ti costringe a dimostrare fino a che punto sei disposto a spingerti per ciò in cui credi. The Ironclad usa questo Vitality Shot quando vuole ricordare l’ebbrezza di tornare alla vita dopo aver già accettato di essere morto per la sua causa.

Lo chiamavano The Ironclad per un motivo, e il bayou stava per scoprire perché.

Al suo arrivo, Edward Kelly si rese conto che lo spirito stesso dell’Australia avrebbe divorato la maggior parte di quei Cacciatori prima ancora di sputarli fuori — e senza l’aiuto di mostri. Il suo paese natale era stato diverso da questa Incursione, ovviamente, ma lo aveva anche preparato alla perfezione per la Caccia. Sapeva già come superare in astuzia una complessa schiera di elementi che cercavano incessantemente di ucciderti. Sapeva già come iniziare uno scontro e, ancora meglio, come porvi fine.

Ma più di ogni altra cosa, sapeva come punire l’autorità indebita con la forza di un intero gruppo di persone che avevano deciso che ne avevano abbastanza.

Aveva sentito storie su questo posto che gli erano fin troppo familiari. A quanto pare, gli squilibri di potere abusivi colpiscono ogni terra. Si diceva che in questo posto ci fosse uno sceriffo assetato di potere con un passato orribile, un generale impazzito che aveva smarrito la retta via e puniva gli altri per questo. E quelli erano solo alcuni esempi tra tanti.

Vedete, Edward sarà anche stato un criminale incallito, ma era proprio questo il punto. Qualcuno lo aveva reso così. Lo aveva costretto a diventarlo, a forza di percosse, più e più volte. Aveva fatto del male alla sua famiglia. Aveva fatto del male ai suoi amici. Aveva fatto del male a lui. Lo aveva cambiato. Lo aveva spinto a procurarsi l’armatura e il cappotto che gli avevano valso la sua reputazione. Persone come questo sceriffo e questo generale erano il motivo per cui un tipo così specifico di follia prosperava. La coltivavano come ragazzini arrabbiati che giocavano a un gioco infinito di poliziotti e criminali. Era l’ultima cosa di cui un posto come quello aveva bisogno.

Sperava che scoprissero il suo nome prima che lui li trovasse. Sperava che capissero esattamente chi fosse, cosa avesse fatto a uomini proprio come loro e cosa avrebbe sicuramente fatto una volta trovati. Che aspetto aveva la giustizia in un posto come quello? Edward sospettava che spettasse a lui definirla, e doveva ammettere che ciò gli procurava un brivido davvero meraviglioso.

Era giunto il momento che «The Ironclad» mostrasse a tutti loro di cosa fosse capace un fuorilegge.

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Quali sono i requisiti di sistema?

MINIMI

  • Sistema operativoWindows 10 a 64 bit
  • ProcessoreCPU Intel di 7ª generazione 7700 / AMD Ryzen 5 2600
  • Memoria 8 GB di RAM
  • Scheda graficaNVIDIA GTX 1650 Super o AMD Radeon RX 5500 XT, con almeno 4 GB di VRAM
  • Spazio su disco75 GB di spazio disponibile

CONSIGLIATI

  • Sistema operativoWindows 11 a 64 bit
  • Processore CPU Intel di ottava generazione 8700 / AMD Ryzen 5 2700
  • Memoria12 GB di RAM
  • Scheda graficaRTX 2060 Super / AMD 6600 XT, con almeno 8 GB di VRAM
  • Spazio su disco75 GB di spazio disponibile

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  • Chiave di gioco 100% originale (non vendiamo account)
  • Proprietà permanente e senza limiti

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100
Recensito da: Danny
Best game I've ever played
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Pro

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Contro

A room for improvement

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Hunt: Showdown 1896 - It Takes a Rogue PC - DLC

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