steam

The Operational Art of War IV PC Key

US$ 45,59
US$ 16,29
64% Off
US$ 45,59
US$ 16,29
64% Off
Op voorraad
Activeerbaar in Verenigde Staten
Digitale sleutelcode
Log in om 1% cashback te verdienen

Klik hier voor activeringsinstructies en meer info

Ontwikkelaar TrickeySoft LLC
Platform Steam
Verschijningsdatum 15 nov. 2017
Levering Direct geleverd
Talen
english spanish french chinese

Krijg een diepgaande kijk op The Operational Art of War IV PC

OVER HET SPEL

De legende is terug!

The Operational Art of War IV is de nieuwe generatie operationele wargames. Met meer flexibiliteit dan voorheen en met een nieuwe reeks spannende functies laat het je de meest iconische veldslagen herbeleven vanaf het begin van de 20e eeuw tot nu, inclusief de veldslagen die nooit hebben plaatsgevonden!

Meer dan 200 scenario's zoals de Slag om Marne, Dien Bien Phu, de Slag om Arnhem, de Falkland Invasie - en nog veel meer! - zullen je strategievaardigheden en vaardigheid om alle soorten troepen en terreinen te beheersen smeden!

Het hele marineoorlogssysteem is volledig herzien en geïmplementeerd, waardoor het realisme naar een nieuw, hoger niveau is gebracht!

Het bevoorradingssysteem is sterk verbeterd, waardoor een meer geleidelijke simulatie mogelijk is zonder extra taken voor de spelers.

Daarnaast bevat het spel een verbeterde gevechtsresolutie, een veel consistenter gevechtsrondebeheer en grote verbeteringen aan het TOAW Editor Event-systeem, waardoor het maken van complexe scenario's eenvoudiger wordt!

Een nieuwe Battlefield Time Stamp-functie neemt TOAW's unieke manier van het afhandelen van spelbeurten over en maakt het makkelijker voor spelers om vooruit te plannen!

En voor degenen onder jullie die geïntimideerd zijn door grote scenario's, bestaat er een verbeterde PO/AI assist automatisering om het overdragen van een deel van je vriendelijke troepen aan de AI gemakkelijker te maken!

The Operational Art of War IV is de eersteklas militaire simulatie die elke wargamer nodig heeft!

KENMERKEN

Nieuwe functies voor zeeoorlogvoering

  • De modellering van schepen is verbeterd. In plaats van schepen te behandelen als een enkel stuk uitrusting, zoals een kanon of een squadron, worden ze nu behandeld als complexe systemen die schade oplopen tijdens gevechten. Schepen hebben nieuwe parameters voor pantsering, duurzaamheid, nauwkeurigheid, snelheid en wendbaarheid.
  • Ingescheepte eenheden gebruiken niet langer hun eigen sterke punten in de verdediging. Zeegevechten evalueren de Anti-Naval sterktes van aanvallers nu als individuele schoten/vliegtuigen - met behulp van hun granaatgewichten om pantserdoorboring en resulterende schade te bepalen.
  • Zeeverboden kunnen nu worden gebruikt door vliegtuigen, schepen en kustkanonnen. Schepen die het doelwit zijn van maritieme interdictie vuren tegenbatterijen af (of, in het geval van vliegdekschepen, tegenaanvallen).

Nieuw bevoorradingssysteem

  • Er is nu een tussenliggende bevoorradingstoestand die tussen "Bevoorraad" en "Niet bevoorraad" valt. Het heet "Overextended". Er is een nieuwe parameter geïmplementeerd, de Overbevoorradingsdrempel. Dat is de voorraadwaarde van de locatie waaronder locaties overbevoorraad zijn. Eenheden in dergelijke hexes zullen enigszins functioneren tussen hoe bevoorrade en niet-bevoorrade eenheden functioneren. Het resultaat zal zijn dat het veel moeilijker zal zijn voor eenheden om door te stoten op rood omlijnde eenheidscondities vanaf dergelijke locaties.
  • Beweging van gemotoriseerde eenheden over verbeterde wegen kan door de ontwerper worden ingesteld op minder dan één MP per verbeterde weghex (bijvoorbeeld ½ MP per hex). Als dit is ingesteld, heeft dit invloed op de bevoorrading in die zin dat bevoorradingslijnen over verbeterde wegen proportioneel verder reiken dan over ander terrein, zoals gewone wegen. Merk op hoe dit vooral woestijnscenario's zou beïnvloeden.
  • De limiet van 50% herstel van de voorraad per beurt is opgeheven.

Andere spelkenmerken

  • Bereiklimieten: Bij eenheden met een bereik kan het nominale bereik door een speler worden beperkt. Dit kan worden gebruikt om de reikwijdte van bommenwerpers aan te passen aan de reikwijdte van gevechtsvliegtuigen of om eenheden met meerdere reikwijdten binnen het bereik van de kortste reikwijdte te laten opereren. De DBR zal het gewijzigde bereik weergeven.
  • Inzet herstel: Bereikte eenheden behouden hun stationaire status na een gevecht en grondaanvallers kunnen hun stationaire status herstellen als een gepland gevecht wordt geannuleerd.
  • Nieuwe regels voor brugvernietiging: Er is een optie om brughectes (voor vernietigingsdoeleinden) te beperken tot locaties waar de weg de rivier grafisch kruist.
  • Gevechtsrapport bekijken. Gevechtsverslagen worden opgeslagen in de pbl/sal-bestanden zodat beide spelers ze kunnen bekijken tijdens hun spelersbeurten.
  • Aanpassing van het PBEM++ systeem van Matrix.

Meer lezen

Wat zijn de systeemvereisten?

MINIMUM

  • OSWindows 10
  • ProcessorPentium 4 of beter
  • Geheugen512 MB RAM
  • GrafischeVideo/beelden: DirectX 9.0c-compatibele videokaart met 16 MB RAM
  • Opslag650 MB beschikbare ruimte

Waarom je CD-sleutel bij Loaded kopen?

  • Digitale CD-sleutel wordt direct geleverd
  • 100% originele CD-sleutel (wij verkopen geen accounts)
  • Permanente en onbeperkte eigendom

Deze game heeft momenteel geen beoordelingen!

Wees de eerste om je gedachten te delen en andere gamers te helpen!

100
Beoordeeld door: Danny
Best game I've ever played
In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

De voordelen

In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

De nadelen

A room for improvement

100
Beoordeeld door: Danny
Best game I've ever played
In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

De voordelen

In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

De nadelen

A room for improvement

100
Beoordeeld door: Danny
Best game I've ever played
In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

De voordelen

In arcu ultricies congue. Ut efficitur, dolor a maximus porta, mi erat scelerisque lectus, nec gravida eros sem vel mauris.

De nadelen

A room for improvement

cross

Schrijf uw eigen review

Voeg je gamebeoordeling toe:

/ Geef minstens 25 karakters in

check-circle U heeft uw review aangeboden ter goedkeuring.

The Operational Art of War IV PC

steam The Operational Art of War IV PC

Dit vind je misschien ook leuk

US$ 45,59
US$ 16,29