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Editora Argonauts Interactive
Plataforma Steam
Data de lançamento 19 set. 2018
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Este produto inclui o Age of Viking Conquest PC

Os 3 principais motivos para jogar Age of Viking Conquest PC

  1. Idade da Conquista Viking é um conjunto de simulações de conquista na época das invasões Vikings da Europa.
  2. Regresso à era da Guerra Dourada e domínio de um dos poucos reinos Vikings dominantes à beira de abalar o equilíbrio de poder na Europa.
  3. Fase de construção (não no inverno para a maioria) com: Construção de Guerreiros e Navios, Fortificação, Ataques, Descobertas, Comércio, Espionagem, Venda de Mercenários.

Sobre a Era da Conquista Viking PC

  • Descrição - A Era da Conquista Viking é um conjunto de simulações de conquista na época das invasões Vikings da Europa. O objectivo do jogo é tornar-se a grande potência dominante entre as principais potências do Norte da Europa. Jogue como a Suécia, Noruega ou Dinamarca e amplie a sua zona de influência. Levante os seus drakkars e garanta o seu domínio em terra e no mar!
  • Regressa à era da Guerra Dourada e domina um dos poucos reinos Viking dominantes à beira de abalar o equilíbrio de poder na Europa e prova ser uma das forças militares e culturais mais importantes da época.
  • Navegue, cavalgue e marche pela Europa enquanto a sua nação flexiona os seus músculos militares e económicos.
  • Suplemente a coragem com subterfúgios e use tácticas de camuflagem e adaga como a subversão e a espionagem.
  • Compete com outros Reinos do Norte e com as maiores potências continentais.
  • Jogar como um dos três maiores reinos Vikings: Noruega, Suécia ou Dinamarca.
  • Jogue contra a IA ou outros reclamantes humanos para o domínio da Europa.
  • Você ganha marcando o máximo de Pontos de Vitória (VPs) ou sendo o primeiro a alcançar um certo limite de VP pré-definido, dependendo do cenário e das escolhas personalizadas no menu principal. Para isso, você deve capturar regiões ao redor do mundo, e derrotar seus inimigos em batalha.
  • O mundo tem cerca de 130 regiões abertas à conquista. As regiões têm renda variável e valores VP (definidos aleatoriamente no cenário Standard) e desconhecidos até serem conquistados ou espiados. Cada região não pertencente a uma Potência Maior geralmente tem um país Menor independente que a possui e defende.
  • Cada país Maior é controlado por um jogador humano ou pelo computador, ou é designado neutro e depois age como um país Menor.
  • O jogo Hotseat é possível, com a opção de limitar a 4,00 minutos o tempo de jogo por jogador. Cada jogada representa aproximadamente uma das 4 temporadas. O inverno é especial, com movimentos limitados, condições climáticas severas e ações restritas.
  • O jogo dura até as condições de vitória do cenário serem alcançadas ou quando as três potências Viking se converterem ao Cristianismo. A partir do ano 700 d.C., durará até pouco depois de 1100 d.C. ou antes (se o jogador for eliminado ou se tornar cristão).
  • Cenários: o jogo oferece 3 cenários, cada um começando em um ponto decisivo da história: 700 dC (início da Era Viking), 850 dC (o ápice da expansão Viking) e 1000 dC (as últimas grandes conquistas dos Vikings e dos Homens do Norte).
  • Cada curva tem fases principais, por exemplo
  • Fase de construção (não no inverno para a maioria) com: Construção de Guerreiros e Navios, Fortificação, Ataques, Descobertas, Comércio, Espionagem, Venda de Mercenários (apenas no Inverno), Fase de Movimento (terra e mar), e Fase de Combate.
  • A jogabilidade de cada fase é bastante simples e direta, como a seguir: Construções do Exército e da Marinha (Não no Inverno): Crie novos guerreiros e navios nos seus castelos (e só lá). Fortificação: Fortificar unidades do exército (excepto nos castelos que já estão fortificados).
  • Venda de Mercenários (apenas no Inverno): venda os seus guerreiros ociosos aos vizinhos e ganhe ouro por eles. Após um ano de serviço, os sobreviventes voltam para casa e estão disponíveis novamente. Quando em serviço no exterior, eles acrescentam à defesa das regiões para as quais são enviados.
  • Espionagem (Não no inverno): Aprenda a força aproximada (nem sempre exacta) do exército e o rendimento de um país Menor ou de uma região controlada por um país Maior. E o valor do VP da região.
  • Comércio (Nem sempre no inverno): Gaste dinheiro para estabelecer postos de comércio em terras estrangeiras e receba rendimentos extra contínuos do comércio (até o seu posto de comércio ser destruído ou conquistar a região em que se encontram).
  • Raid (Não no inverno): Envie navios (sem necessidade de guerreiros, as tripulações farão bem) para invadir regiões inimigas. Você pode ganhar grandes quantidades de ouro pilhando-as, mas cuidado com a exaustão (quanto mais uma região for saqueada, menos recompensas trará) e contra-ataques.
  • Fase de Movimento (Todas as voltas): Mover guerreiros apenas para regiões adjacentes. Mova navios sozinhos ou com guerreiros de um porto para outro até três regiões ao mesmo tempo (ou carregue guerreiros para desembarques anfíbios em explorações inimigas). Você pode mover até 6 grupos diferentes (mais um extra para cada castelo que você possui).
  • Fase de Combate (Todas as voltas): até 6 rondas de batalha; cada uma consiste em batalhas navais (se houver navios presentes) e depois em batalhas terrestres. O combate é simultâneo e os Vikings têm uma ligeira vantagem ao atacarem do mar.
  • Lute contra a expansão dos Francos, Bizantinos e Árabes, e seus desagradáveis contra-ataques, se você capturar algumas de suas regiões.
  • e lembre-se de se preocupar com o tempo, desde tempestades mortíferas a invernos gelados!
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Quais são os requisitos do sistema?

Windows

  • OSWindows 7/8/10
  • Processador2.núcleo duplo Intel 5 GHz
  • Memória2 GB DE RAM
  • Gráficos512 MB NVIDIA GeForce 9600 ou equivalente
  • Armazenamento500 MB de espaço disponível

Mac OS X

  • OSOS X 10.8 Leão da Montanha
  • Processador2 GHz Intel Core Duo
  • Memória2 GB DE RAM
  • Gráficos256 MB
  • Armazenamento200 MB de espaço disponível

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100
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