

WarPlan PC
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SOBRE O JOGO
WarPlan é um motor de simulação da Segunda Guerra Mundial. É um equilíbrio de realismo e jogabilidade que incorpora o melhor de 50 anos de jogos de guerra de tabuleiro da Segunda Guerra Mundial. Joga uma Segunda Guerra Mundial recriada em todos os detalhes, graças à flexibilidade do motor e da base de dados.
O criador Kraken Studios dá ênfase a jogos fáceis de utilizar e difíceis de ganhar. WarPlan utiliza uma das melhores interfaces para reduzir ao máximo a microgestão, para que os jogadores se possam concentrar em jogar e pensar.
ESCALAS
A escala do jogo é enorme, cobrindo 70 países potenciais diferentes, num mapa com 30 milhas / 50km por hexágono usando uma escala de mapa de Peters (que representa melhor as distâncias reais). A escala terrestre é de 15k - 60k homens, a escala aérea é de 300-400 aviões e a escala naval é de 2 navios capitais + navios de apoio.
SISTEMA DE COMBATE
O combate desenrola-se em terra, com ataques multihexagonais baseados em pontos de operação que permitem múltiplas movimentações e tácticas de ataque que permitem avanços na linha da frente, no ar, onde pode atacar alvos selecionados e pode apoiar automaticamente ataques terrestres, e no mar, onde os modos de frota e raider afectam a deteção. Estão disponíveis acções nocturnas, combates de superfície, submarinos e porta-aviões. Utiliza a zona de controlo para restringir o movimento do inimigo.
20 unidades diferentes com 15 atributos diferentes, 17 avanços tecnológicos diferentes e 5 especialidades diferentes. Cada país tem as suas próprias unidades com os seus próprios atributos. Para além disso, as unidades podem ser afectadas por: Divisão - As unidades terrestres podem ser divididas ou reformadas, os corpos podem separar uma divisão, os exércitos podem dividir-se, Formação - As formações pequenas podem ser agrupadas em formações maiores, Generais - Cada jogador tem os seus próprios generais que afectam o combate, o ataque móvel e as retiradas, Unidades de apoio - 11 tipos de apoio diferentes. As unidades navais empilham-se em frotas. 1 terra, 1 ar, 1 frota por hexágono. As unidades terrestres têm a capacidade de ter uma especialização. Trata-se de um anexo de equipamento, unidades de elite treinadas ou equipamento. Com os avanços, isto permite 120 configurações diferentes de unidades terrestres.
GESTÃO DO PAÍS
A produção tem em conta o petróleo, a mão de obra, a logística, os recursos estratégicos, os acordos comerciais e as zonas de comboio. O sistema permite-lhe 17 avanços diferentes e cada unidade tem, no mínimo, 2 opções de avanço. Pode ter 47 configurações de unidades diferentes. O sistema de abastecimento é baseado em cidades, caminhos-de-ferro, portos, quartéis-generais e distância dos caminhos-de-ferro. O sistema de abastecimento representa com maior exatidão a Campanha do Norte de África. Do ponto de vista diplomático, os jogadores podem declarar guerra, influenciar, tentar um golpe ou negociar uma rendição. Cada país tem uma pontuação de lealdade e um nível de entrada. As acções no jogo podem alterar a entrada e a lealdade de vários países.
MAPA
O mapa é baseado em hexágonos, com 15 tipos diferentes de terrenos subdivididos em tamanhos, cada um com caraterísticas diferentes, incluindo movimento motorizado e não motorizado, capacidade de aeródromo e bónus defensivos; 12 tipos diferentes de recursos, 5 recursos estratégicos diferentes. O realismo é reforçado pela presença do Fog of War, com níveis de deteção que determinam a informação das unidades. Além disso, 5 condições climatéricas diferentes tornam toda a jogabilidade mais desafiante.
CARACTERÍSTICAS
- 70 países potenciais diferentes
- Escala de mapa de 30 milhas / 50km por hexágono usando uma escala de mapa de Peters que representa melhor as distâncias reais
- 15 tipos diferentes de terrenos subdivididos em tamanhos com cada caraterística diferente, incluindo movimento motorizado e não motorizado, capacidade do aeródromo, e bónus defensivos
- 12 tipos de recursos diferentes
- 5 recursos estratégicos diferentes
- Fog of War - os níveis de deteção determinam a informação das unidades
- 5 condições meteorológicas diferentes
- 20 unidades diferentes com 15 atributos diferentes, 17 avanços tecnológicos diferentes, 5 especialidades diferentes
- 17 avanços diferentes. Cada unidade tem, no mínimo, 2 opções de avanço
- Reparação e avanço automáticos
- Multijogador: jogue contra a I.A., em hotseat e em modo PBEM
O WarPlan inclui um editor que permite modificar e criar cenários
Quais são os requisitos do sistema?
MÍNIMOS
- SISTEMA OPERATIVO Windows 8.1, Windows 10 (apenas 64 bits)
- ProcessadorIntel Core i3 ou equivalente
- Memória4 GB DE RAM
- GráficosPlaca gráfica com capacidades DX10 (shader model 4.0)
- Armazenamento414 MB de espaço disponível
Por que adquirir sua chave de CD na Loaded?
- Chave de CD digital entregue instantaneamente
- Chave de CD 100% genuína (não vendemos contas)
- Propriedade permanente e irrestrita
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