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Away From Home PC

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Code clé numérique
Développeur Squishy, Cameron Smith-Randick
Plateforme Steam
Date de sortie 18 oct. 2025
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Jetez un coup d’œil à Away From Home PC

A PROPOS DU JEU

HISTOIRE

Michael ^

Tard dans la nuit, vous entrez dans leur monde. Vous incarnerez une jeune fille nommée Abby et influencerez le monde qui l'entoure. Accompagné de son frère Michael, vous traverserez des lieux inconnus, des conflits entre personnages et des prises de décisions qui influencent l'histoire. Vous avez le pouvoir d'aider le monde ou de le laisser pourrir. Attention, votre présence a attiré l'attention de quelque chose de sinistre...

De nombreux RPG indépendants prétendent être un nouveau jeu excentrique, mais Away From Home est un mélange de plusieurs grands RPG. Les personnages sont pleins d'émotion et vous permettent d'éprouver de l'empathie pour eux. N'oubliez pas que ce monde a besoin de vous.

JEU DE JEU

Papa Frinkle ^

Imaginez qu'un JRPG et un jeu de rythme aient un enfant de cœur. Ce jeu ressemble à Earthbound lorsqu'il s'agit de marcher et de parler dans son overworld, mais lorsqu'il s'agit de missions et de batailles, il intègre des jeux de rythme liés à l'événement. Les personnages ont également de vraies voix pour aider à créer une ambiance et des sentiments. Le point fort du jeu est l'énorme quantité d'animations. Les personnages de ce monde sont vivants et vous commencerez à les comprendre en jouant.

La quantité de choses à faire dans les lieux est sans fin. Il y a plein de longues missions secondaires qui vous permettent de débloquer de nouveaux mouvements et objets, ainsi que des événements aléatoires. La progression des quêtes secondaires et des événements aléatoires en ville est basée sur des jeux divertissants tels que Yakuza 0 !

Le monde est vaste et il vous faudra des heures pour tout terminer, sans parler des itinéraires alternatifs qui permettent de rejouer le jeu. Certains itinéraires comprennent des décisions qui changent le jeu, ainsi que des objets et des batailles que vous ne pourriez pas faire si vous aviez fait d'autres choix.

BATAILLES

Les Slickerz ^

Les combats se déroulent à la troisième personne et sont basés sur le rythme. L'interface utilisateur comporte un bouton de combat, un bouton spécial, un bouton d'objets et un bouton de blocage. En utilisant les touches fléchées, vos actions seront synchronisées avec la musique. Si vous appuyez sur une touche pendant le rythme, vous gagnez des points d'action pour des attaques spéciales.

Pour la première fois, l'habileté et la stratégie sont équilibrées par le système de combat. Vous devrez faire preuve d'habileté pour faire vos choix et frapper au bon moment. En revanche, vous devrez faire preuve de stratégie pour contrer les attaques spéciales de vos adversaires. Par exemple, si votre adversaire a du poison, vous devrez utiliser les objets anti-poison de votre arsenal. Votre planification et votre action seront mises à l'épreuve.

Les objets sont débloqués en accomplissant des quêtes secondaires et peuvent être achetés dans les magasins. Certains objets sont très puissants et ne peuvent être reçus qu'une seule fois. Vous devez prévoir 3 objets à apporter au combat et les avoir à portée de main. Vous devez également débloquer des coups spéciaux qui s'accordent bien avec votre arsenal.

Les batailles sont remplies d'effets spéciaux qui rendent le combat vivant ! Plutôt que d'être informé de ce qui se passe autour de vous comme dans un jeu de rôle traditionnel, vous serez témoin de tout, des confettis qui tombent aux éclairs !

Les ennemis ont également des attaques spéciales. Les attaques spéciales de l'ennemi vous plongent dans un événement en temps réel avec des graphismes en pixels très détaillés. Vous devez appuyer sur les touches prévues à cet effet. Si vous ne les frappez pas à temps, vous subirez des dégâts importants.

ART

Bogart ^

Ce jeu compte de nombreux artistes talentueux, dont votre serviteur. Nous donnons vie au jeu de manière visuellement étonnante. Nous nous concentrons sur les expressions faciales et les animations détaillées. De nombreuses personnes se sont investies dans ce projet. Certaines animations du jeu ont nécessité plus de 100 heures de travail et je suis impatient de vous les présenter.

Nous espérons transmettre des émotions et des expressions de manière similaire à des jeux comme Mother 3. Avec le niveau de détail élevé de ce jeu, chaque pixel compte. Un seul pixel peut transformer un froncement de sourcils en sourire. C'est pourquoi l'attention portée aux détails est primordiale.

MUSIQUE

Akai ^

Jusqu'à présent, la bande-son de ce jeu est exceptionnelle. La musique détermine beaucoup de choses dans un jeu, comme l'ambiance, l'atmosphère et la tension. L'OST est composée de nombreux artistes exceptionnels, dont NickNuwe, Chaotrope, Zakku et Nelward.

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MINIMUM

  • SYSTÈME D'EXPLOITATIONprocesseur 64 bits + système d'exploitation
  • Processeurintel 3-3220
  • Mémoire vive2 GB RAM
  • GraphiqueGT 430
  • Espace de stockage2 Go d'espace disponible

RECOMMANDÉ

  • SYSTÈME D'EXPLOITATIONprocesseur 64 bits + système d'exploitation
  • ProcesseurIntel Core i3-6100 et plus
  • Mémoire vive8 GO DE RAM
  • Carte graphiqueGTS 250 et plus
  • Espace de stockage2 Go d'espace disponible

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Évalué par: Danny
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