Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street PC - DLC (US) Clé
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A PROPOS DU DLC
Ce contenu nécessite le jeu de base.
A Nightmare on Elm Street™ est un tout nouveau chapitre de Dead by Daylight.
Il y a des croquemitaines, et ils vivent sous votre lit. Ils sont dans votre chambre, et dans votre esprit - vos rêves et parfois les rêves deviennent réalité. Freddy Krueger connaît la véritable signification de la hantise. Le vrai sens de pousser quelqu'un dans cet état de rêve où l'on ne sait plus si l'on est éveillé ou endormi, vivant ou au bord de la mort. Certains, plus que d'autres, résisteront au sommeil, comme le jeune Quentin, qui est forcé de retourner là où Freddy a appris la vengeance. Retour à l'école Badham Preschool.
Retour à l'école
Qui aurait pu penser que les rêves pouvaient faire du mal ? Physiquement, en provoquant de la douleur ? La peur et la douleur proviennent d'une âme meurtrie qui cherche à se venger d'une punition qu'elle a méritée. On se souviendra toujours de Freddy Krueger, que l'on soit éveillé ou endormi.
A Nightmare on Elm Street™ est un chapitre de Dead by Daylight. Il comprend un nouveau tueur, un survivant et une carte.
Freddy Krueger
Comment arrêter quelqu'un qui vous chasse dans vos rêves ? Quelqu'un qui ne vous laissera jamais vous reposer. Quelqu'un qui vous prive intentionnellement de sommeil pour diminuer votre résistance. Quelqu'un qui se voit comme une victime qui veut se venger. Il ne peut pas voir votre douleur et votre souffrance... tout ce qu'il voit, c'est... ses griffes de métal qui se rapprochent de votre cou.
Killer Power - The Nightmare : Dream Demon
La mort ne l'accepte pas, il reste donc une calamité, maître incontestable des cauchemars de ses victimes. Le démon des rêves permet au Cauchemar d'entraîner les survivants dans le monde des rêves.
- Les survivants qui affrontent le Cauchemar sont constamment sur le point de s'endormir.
- Les survivants éveillés n'aperçoivent que brièvement le Cauchemar avant de sombrer dans un profond sommeil.
- Ces micro-sommeils permettent au Cauchemar d'attaquer un survivant à n'importe quel moment, l'entraînant dans le Monde des Rêves.
Une fois dans le Monde des Rêves :
- Le Cauchemar peut projeter une illusion de lui-même à côté d'un générateur et le faire jaillir d'un torrent de sang. Le temps de recharge de sa Projection de rêve est réduit pour chaque survivant endormi dans l'épreuve.
- Les pièges à rêves sont des pièges qui peuvent atteindre et attraper les survivants qui passent dessus, les ralentissant ainsi. Les survivants affectés par le piège à rêves sont incapables de sauter rapidement par une fenêtre.
- Les survivants éveillés ne sont pas affectés par les pièges du Cauchemar. Pour s'échapper du monde des rêves, les survivants peuvent soit échouer à un test de compétence, soit être réveillés par un survivant éveillé, soit atteindre un réveil qui sonne.
Le Cauchemar est accompagné de 3 nouveaux avantages.
Le feu aux poudres
La pression accrue de la perte de votre proie vous remplit de colère et vous donne une motivation insoupçonnée. Chaque fois que les Survivants terminent la réparation d'un générateur, la puissance de Fire Up augmente et accorde un bonus de vitesse aux ramassages, aux dépôts, aux ruptures de palettes, aux ruptures de générateurs et aux coffres.
Se souvenir de moi
Vous devenez obsédé par un survivant. Chaque fois que vous frappez votre obsession, vous augmentez le temps d'ouverture des portes de sortie jusqu'à un maximum. L'obsession n'est pas affectée par Remember Me. Une seule obsession par match.
Gardien du sang
Vous avez une chance d'accrocher un Survivant et d'invoquer l'Entité pour bloquer toutes les portes ouvertes pendant un temps limité. Pendant que Blood Warden est actif, les auras des survivants situés dans les zones de sortie vous sont révélées.
Le somnambule
Quentin Smith ne manquera jamais de pilules pour le garder éveillé, de boissons énergisantes pour le faire avancer d'un kilomètre ou d'une heure. Il ne s'arrêtera jamais et, avec un peu de chance, il ne dormira jamais. Plus jamais. Ou du moins jusqu'à ce qu'il ait réussi à arrêter Freddy. La peur lui offre une option : affronter la tempête et s'en sortir, ou accepter l'inévitabilité de la mort et aller se coucher. Quentin choisit la première option. Mais combien de temps pourra-t-il éviter de dormir ? Et comment se débrouillera-t-il dans cet endroit ? Là où même la mort n'apporte aucune tranquillité.
Quentin Smith bénéficie de 3 nouveaux avantages.
Pharmacie
Vous avez un don pour trouver des médicaments. Les recherches dans les coffres sont plus rapides et les bruits qu'ils provoquent ainsi que leur distance d'écoute sont réduits. La Pharmacie garantit une trousse de médicaments d'urgence lors de votre première recherche dans un coffre.
Vigilance
Vous veillez sur vos amis, même dans les situations les plus difficiles. Vous et vos alliés à portée récupérez plus rapidement des effets d'épuisement, d'hémorragie, de mutilation, d'entrave et de cécité.
Réveillez-vous !
Libère le potentiel de la capacité de lecture de l'aura. Une fois que tous les générateurs sont alimentés, les portes de sortie se révèlent à vous lorsque vous êtes à portée. En ouvrant les portes de sortie, vous révélez votre aura aux autres survivants à portée. Lorsque Wake Up ! est actif, vous ouvrez les portes de sortie plus rapidement.
Un lieu d'enseignement
Quand on pense "école maternelle", on pense à l'apprentissage. Au développement et à la connaissance. On se fie à sa signification et à son héritage. L'école maternelle de Badham était pourtant tout à fait différente. À l'extérieur, elle se présentait comme un lieu où tout le monde pouvait se sentir en sécurité. Mais à l'intérieur, il y avait de la souffrance et de la douleur. Freddy parcourait les lieux et déformait tout ce que nous considérions comme acquis. Aujourd'hui, l'école maternelle n'est plus qu'un souvenir brisé. Les couloirs sont abandonnés et les jouets offrent un spectacle troublant de tourments jamais oubliés. Elle n'est plus ce qu'elle était et ne retrouvera jamais sa forme d'antan. Elle est entachée à jamais.
Quelle est la configuration requise ?
MINIMUM
- SYSTÈME D'EXPLOITATIONSystème d'exploitation Windows 10 64 bits
- ProcesseurIntel Core i3-4170 ou AMD FX-8120
- Mémoire vive8 GO DE RAM
- Carte graphiqueCompatible DX11 GeForce GTX 460 1GB ou AMD HD 6850 1GB
- Espace de stockage50 Go d'espace disponible
RECOMMANDÉ
- SYSTÈME D'EXPLOITATIONSystème d'exploitation Windows 10 64 bits
- ProcesseurIntel Core i3-4170 ou AMD FX-8300 ou supérieur
- Mémoire8 GO DE RAM
- Carte graphiqueGeForce 760 compatible DX11 ou AMD HD 8800 ou supérieur avec 4 Go de RAM
- Espace de stockage50 Go d'espace disponible
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