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The HELL : City Builder of the Dead PC Clé

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Développeur METROPOLICE
Plateforme Steam
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Jetez un coup d’œil à The HELL : City Builder of the Dead PC

À PROPOS DU JEU

Note : Ce jeu en accès anticipé n'est pas complet et peut ou non évoluer. Si vous n'êtes pas enthousiaste à l'idée de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez attendre de voir si le jeu progresse dans son développement.

En tant que gouverneur de l'enfer, votre tâche ne consiste pas seulement à construire une ville, mais aussià transformer le chaos en ordre dans un royaume gouverné par le péché. Ici, chaque décision et chaque âme comptent.

Dans ce jeu de construction de ville, vous créerez une cité infernale à partir des vestiges du désespoir, en équilibrant des ressources limitées tout en exploitant le pouvoir des âmes perdues. Relevez les défis sombres inspirés des sept péchés capitaux et affrontez les titans colossaux qui gardent les secrets du monde souterrain. Chaque mission plonge dans l'histoire et met à l'épreuve vos talents de stratège, car chaque échec ouvre la voie à votre résurrection.

Chaque cycle dans le monde souterrain vous apprend quelque chose de nouveau : les erreurs passées deviennent les forces futures, et chaque nouvelle tentative vous rapproche de la construction d'un héritage qui défie la damnation éternelle. En mettant l'accent sur une narration immersive et un gameplay dynamique, The HELL vous met au défi de remodeler un royaume où chaque structure raconte une histoire de péché, de souffrance et de rédemption ultime.

7 PÉCHÉS MORTELS

Votre domination s'étend sur des siècles. Les âmes arrivent des moments les plus catastrophiques de l'humanité, du glaçant Fimbulwinter des anciennes légendes nordiques au dévastateur tremblement de terre de Kanto au Japon, en passant par des désastres allant du début des années 600-700 après J.-C. au XVIIIe siècle. Dans ce lancement, découvrez sept missions immersives qui façonnent le tissu même de votre monde souterrain :

  • Plaques dansantes de Kanto, Japon (1923) [Tremblement de terre]

  • Veine brisée du Krakatoa, Indonésie ( 1883 ) [Éruption volcanique]

  • Heure de la sorcellerie d'Aztec, Amérique du Sud ( 1540 ) [Peste]

  • Soleil volé du nord de la Scandinavie ( 536 ) [Grand froid]

  • Lèvres craquelées de l'Égypte ancienne ( 1200bc ) [Sécheresse]

  • Rêve humide de l'ancienne Mésopotamie ( 3500bc ) [Inondation]

  • Topsy Turvy de __________________ [Temps]

Chaque mission est définie par son cadre unique et met en scène un Titan redoutable ainsi qu'une histoire intimement liée à l'un des sept péchés capitaux. Chaque carte offre une expérience et un défi distincts, ce qui fait qu'aucune mission ne ressemble à une autre.

REDÉFINIR LA CONSTRUCTION DE VILLES

Contrairement aux constructeurs de villes traditionnels qui se concentrent uniquement sur la croissance de la population, The HELL vous met au défi de transformer ces âmes en pécheurs, la main-d'œuvre essentielle qui alimente votre ville de l'enfer. Lorsque les âmes font irruption dans votre environnement par la gueule béante d'un Titan, elles se dispersent et convergent vers une structure monumentale connue sous le nom de Purgatoria. C'est là que les esprits bruts et errants sont mis en attente de transformation, pour finalement former l'épine dorsale de votre main-d'œuvre infernale. Et lorsque le désastre frappe, ressentez le tremblement de terre lorsque l'écran tremble, vous plongeant dans la puissance brute du monde souterrain.

Avant d'être transformées, toutes les âmes sont retenues dans une zone désignée sous le nom de "The Wait" (l'attente). Cet espace est subdivisé en trois zones distinctes : l'Attente : le feu, l'Attente : la glace et la Salle du sang, chacune influençant la forme que prendront les âmes au cours de leur transformation. Ici, chaque âme attend patiemment son destin, ce qui ajoute de la profondeur et de la stratégie à votre processus de transformation.

LA GOUVERNANCE PAR LES DÉCRETS

Au fur et à mesure de l'expansion de votre domaine, vous serez confronté à la nécessité de promulguer des décrets-loisqui dictent la manière dont les âmes, les ressources et les infrastructures sont gérées. Chaque décret vous oblige à faire des choix qui peuvent soit renforcer votre pouvoir, soit infliger de nouveaux défis à votre royaume. Chaque décision est une épée à double tranchant, exigeant une réflexion approfondie alors que vous dirigez votre cité infernale à travers des cycles de chaos et de renouveau.

GESTION DES RESSOURCES

La gestion des ressources est essentielle à la construction d'une cité infernale prospère. En tant que gouverneur de l'enfer, vous devrez exploiter et utiliser stratégiquement quatre ressources principales - le sang, les déchets, les cris et les peurs - pour assurer le fonctionnement de votre cité et étendre votre sombre domaine. Ces ressources sont générées par des bâtiments spécifiques, et chacune d'entre elles a une fonction unique :

  • Le sang : Alimente votre ville, en entretenant son infrastructure et en veillant à ce que tout se passe bien.

  • Déchets : La matière première nécessaire à la construction et au développement de la ville.

  • Cris : Utilisés pour nourrir l'Arbre redoutable, qui débloque de nouvelles technologies et options stratégiques pour améliorer les capacités de votre ville.

  • Peurs : Nécessaires pour invoquer le pouvoir des sept péchés capitaux et débloquer de nouvelles capacités pour vous aider à gérer le chaos.

La gestion efficace de ces ressources est essentielle pour construire votre cité infernale, la défendre et maintenir l'ordre face aux forces titanesques qui menacent de tout détruire.

De plus, vous pouvez contrôler votre flux de ressources : les ressources provenant de l'exploitation minière et du transport sont stockées dans votre entrepôt, ce qui les rend facilement disponibles pour la construction et d'autres opérations.

De plus, les âmes sont disponibles en trois couleurs distinctes :

  • Âmes bleues: Ce sont les âmes calmes et obéissantes qui répondent aux besoins de base de votre ville, attendant patiemment d'être transformées en pécheurs ou en soldats.

  • Âmes jaunes: Ces âmes sont agitées et presque en colère, signalant qu'elles sont prêtes à être transformées dès qu'un espace suffisant est disponible.

  • Âmes rouges: Ces âmes sont volatiles et enragées. Lorsqu'elles sont enragées, elles se transforment en sadiques, des entités impitoyables qui volent les ressources et éliminent vos unités de valeur.

Dans les moments de désespoir, vous pouvez également gagner des ressources aléatoires en sacrifiant des unités disponibles, telles que des pécheurs ou des soldats.

DÉFENSE & ADAPTATION

Votre cité infernale n'est jamais en repos. Des forces obscures et un chaos imprévisible menacent constamment de détruire votre domaine. Pour contrer ces dangers, vous pouvez transformer vos pécheurs en défenseurs spécialisés - considérez-les comme vos gardiens infernaux.

Ces héros peuvent protéger les bâtiments clés, calmer les énergies indisciplinées et repousser activement les menaces émergentes. Imaginez que vos âmes ordinaires deviennent des protecteurs rapides et implacables de votre royaume, se dressant comme un rempart contre les ténèbres qui s'approchent. En évoluant et en adaptant continuellement votre stratégie défensive, vous vous assurez que votre cité reste un bastion d'ordre et de force au milieu du chaos éternel de l'Enfer.

Pour contrer le chaos interne, vous pouvez transformer les pécheurs désœuvrés en unités spécialisées :

  • Sentinelles: Elles agissent comme des gardiens dans vos bâtiments pour dissuader les Shallow voleurs de ressources.

  • Sirènes: Apaisent les âmes agitées et réduisent l'agitation interne.

  • Traqueurs: Chassez et éliminez les Slitters et les Shallows qui menacent votre ordre.

CHEMIN DE CONSTRUCTION

Vos structures sont reliées par un "chemin de sang" unique , un réseau infernal qui fonctionne comme une grille électrique. Ce chemin ne se contente pas de canaliser le sang vital pour alimenter votre cité infernale et permettre des améliorations avancées, il accélère également les déplacements de vos pécheurs, garantissant une gestion efficace des ressources et une réponse rapide aux menaces. La maîtrise de la voie de construction est essentielle pour exploiter tout le potentiel de votre infrastructure démoniaque.

ACTIVER LES COMPÉTENCES ET LES POUVOIRS

Exploitez tout le potentiel de votre rôle de gouverneur de l'enfer en activant des compétences uniques liées aux sept péchés capitaux du pandémonium. Chaque péché vous confère une capacité distincte qui peut influencer considérablement votre stratégie et le destin de votre cité infernale. De plus, utilisez la technologie avancée de l'Arbre redoutable pour améliorer les performances de votre ville et débloquer de précieuses améliorations.

COMBATS DE TITANS ÉPIQUES

Chaque mission dans The HELL culmine avec un combat de boss, intégrant de manière transparente des combats de haut niveau et une gestion complexe de la ville. Faites l'expérience d'une chronologie inversée qui dévoile le mystère de la déchéance de Lucifer, révélant comment la corruption du péché a remodelé le monde. À chaque bataille et à chaque expérience ratée, vous apprenez et vous vous adaptez, transformant le malheur en une opportunité de résurgence.

L'élément principal sera le Titan Choker, l'appareil permettant de contrôler les âmes entrant dans le domaine.

PLUSIEURS PERSPECTIVES DE CAMÉRA

Vous pouvez passer d'une caméra orthographique à une caméra perspective pour voir votre monde souterrain sous tous les angles. Cette vue dynamique vous permet d'apprécier les détails de votre cité infernale tentaculaire et d'élaborer une stratégie pour votre prochaine action.

Serez-vous capable de vous élever au-dessus du chaos et de vous forger un héritage dans les flammes de la damnation ? Ou bien l'implacable marée d'âmes et l'attrait sombre du péché vous submergeront-ils ?

ON NE VIT QUE DEUX FOIS

Tant d'âmes, la menace imminente d'un Titan et d'un tabou.

L'ENFER accueille votre âme misérable. Amen.

" On ne vit que deux fois " - Gouverneur de l'Enfer #13580

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Quelle est la configuration requise ?

MINIMUM

  • SYSTÈME D'EXPLOITATIONwindows 10 64 bits ou plus récent
  • Processeur2 cœurs 1,7 GHz ou supérieur
  • Mémoire16 GO DE RAM
  • Carte graphiqueGeForce GTX 2060, Radeon RX 5600 XT ou similaire
  • Espace de stockage15 Go d'espace disponible

RECOMMANDÉ

  • SYSTÈME D'EXPLOITATIONwindows 10 64 bits ou plus récent
  • Processeur4 cœurs 2,9 GHz ou supérieur
  • Mémoire32 GO DE RAM
  • Carte graphiqueGeForce GTX 3090, Radeon RX 6900 ou similaire
  • Espace de stockage30 Go d'espace disponible

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