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Total War: ROME II - Desert Kingdoms Culture Pack PC - DLC (EU & UK)

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Éditeur Sega
Développeur Creative Assembly
Plateforme Steam
Date de sortie 08 mars 2018
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Jetez un coup d’œil à Total War: ROME II - Desert Kingdoms Culture Pack PC - DLC (EU & UK)

Total War : ROME II - Desert Kingdoms Culture Pack PC - DLC (EU) (Jeu de base requis) comprend :

  • 4 nouvelles factions jouables.

Les 3 meilleures raisons de jouer à Total War : ROME II - Desert Kingdoms Culture Pack PC - DLC (EU)

  1. Le Pack Culture des Royaumes du Désert introduit quatre nouvelles factions jouables dans Total War : ROME II.
  2. Bien que culturellement similaire, chaque faction dispose de nouvelles unités uniques qui offrent des forces militaires différentes.
  3. Chaque faction dispose également de nouvelles chaînes de construction et d'arbres technologiques, jouant sur leurs forces et différenciant davantage leurs styles de jeu.

A propos de Total War : ROME II - Desert Kingdoms Culture Pack PC - DLC (EU)

  • Le Pack Culture des Royaumes du Désert introduit quatre nouvelles factions jouables dans Total War : ROME II. Les royaumes de Kush, Saba et Nabatea appartiennent à la sous-culture africaine/arabe, tandis que les Masaesyli sont d'origine numide.
  • Ces factions sont originaires des déserts d'Afrique et d'Arabie. Leur survie dans ces conditions environnementales difficiles a fait d'eux des guerriers robustes qui utilisent les sables mouvants du désert à leur avantage lors des combats.
  • Bien que culturellement similaire, chaque faction dispose de nouvelles unités uniques qui offrent des forces militaires différentes. Chaque faction dispose également de nouvelles chaînes de construction et de nouveaux arbres technologiques, qui jouent sur leurs forces et différencient encore davantage leurs styles de jeu.
  • En plus de leurs caractéristiques de faction individuelles, les royaumes du désert partagent tous les caractéristiques culturelles suivantes : Guerriers du désert : +10% de moral pour toutes les unités lors des batailles dans le désert. Traditions profondément enracinées : Pénalité au taux de recherche.
  • Méroé (le royaume de Koush) - Grande puissance régionale disposant de vastes ressources issues du commerce de l'or, des bijoux et des peaux exotiques, Koush a été éclipsé par son voisin du nord, plus puissant et plus célèbre, l'Égypte.
  • Au début du IIIe siècle avant J.-C., le roi Ergaménès décide de retirer le pouvoir aux prêtres d'Amon et déplace la capitale de Napata à Méroé. Les prêtres ne décideront plus du sort des rois et des reines.
  • Le déplacement de la capitale marque également une certaine rupture avec la culture égyptienne, les influences hellénistiques, indiennes, perses et africaines se frayant un chemin à travers les routes commerciales. Les rois et les reines guerrières s'asseyaient sur le trône et gouvernaient avec autorité et conviction pour protéger les richesses de la Nubie. Même les Romains n'ont pu conquérir Méroé et ont préféré commercer.
  • Puissance régionale dotée d'une surabondance de trésors naturels et de terres fertiles, Kush est bien équipée pour prospérer et rivaliser à nouveau avec les empires les plus puissants du monde.
  • Caractéristiques principales : Affinité pour la culture égyptienne et hellénistique, probabilité plus élevée de personnages féminins dans la politique et le commerce du royaume (ivoire, peaux exotiques, fer, or).
  • Caractéristiques de la faction : Main d'œuvre disciplinée : Bonus de revenus provenant des esclaves, réduction du déclin des esclaves, réduction de la pénalité d'ordre public due aux esclaves. Le pays de l'arc : des unités d'archers moins chères et de meilleure qualité.
  • Liste des unités de Kush : Infanterie de mêlée : T1 : Infanterie d'esclavesT2 : Epéistes. T2 : Infanterie esclave kushite. T3 : Guerriers Shotel. T4 : Guerriers Shotel en armure. T4 : Disciples d'Apedemak.
  • Infanterie de lance : T1 : Lanceurs nubiensT2 : Lanceurs esclaves kushites. T3 : Guerriers léopards.
  • Infanterie de piques : T2 : Piques kushites.
  • Infanterie de missiles : T1 : TribusmenT1 : Slave Slingers. T2 : Archers nubiens. T2 : Archers. T3 : Archers kushites. T4 : Archers royaux kouchites.
  • Cavalerie de mêlée : T2 : Cavalerie AethiopienneT2 : Cavalerie du Désert. T3 : Cavalerie du désert blindée. T4 : Garde royale kushite.
  • Spéciales : T2 : Chariots du désertT3 : Éléphants d'Afrique. T4 : Éléphants de guerre africains. T4 : Chariots fauchés.
  • Nabatéens - Les Nabatéens étaient de grands bâtisseurs et des pionniers des techniques de construction avancées. Ils ont été la première civilisation à utiliser le ciment de manière intensive et ont construit de remarquables réservoirs étanches, garantissant un approvisionnement abondant en eau potable. Même sous la menace de puissants ennemis comme les Séleucides et les Judéens, leur société progressiste leur a permis de s'épanouir et de prospérer.
  • Les Nabatéens étaient très lettrés et présentaient un degré d'égalité des sexes remarquable pour une civilisation antique, les femmes participant aux affaires politiques et religieuses. Nabatae était un carrefour important pour le commerce des épices, servant d'intermédiaire entre les royaumes du sud qui produisaient l'encens et la myrrhe, et les riches empires orientaux et occidentaux qui en étaient les principaux acheteurs.
  • La préservation de toutes ces richesses à un endroit aussi stratégique sur le plan géographique exigeait une armée bien entraînée et une marine puissante. Les Nabatéens disposaient des deux, grâce à une excellente ingénierie et à l'exploitation de l'environnement, ce qui a fait de leur capitale, Petra, un bastion pratiquement imprenable.
  • Caractéristiques principales : Influence hellénique : possibilité de recruter des unités à thème hellénique pour la bataille, Commerçants de la route de la soie : Les commerçants de la route de la soie bénéficient d'un bonus au commerce et à la diplomatie, les maçons qualifiés bénéficient d'un bonus à la construction et à la fortification, les amis de Rome bénéficient d'un bonus diplomatique avec les factions/alliés romains et les tactiques romaines : certaines unités indigènes peuvent utiliser les formations/aptitudes de l'armée romaine.
  • Caractéristiques des factions : Tailleurs de pierre : Construction plus rapide et moins coûteuse des principaux bâtiments de la chaîne de peuplement. Marchands d'encens : Revenu supplémentaire provenant du commerce de l'encens.
  • Liste des unités nabatéennes : Infanterie de mêlée : T1 : Lévy du désertT2 : Épéistes nabatéens. T2 : Guerriers à la hache nabatéens. T3 : Épéistes nobles.
  • Infanterie de lance : T1 : Levy SpearmenT2 : Caravan Guard. T2 : Hoplites du désert. T3 : Hoplites du désert blindés. T3 : Lanciers lourds du désert. T4 : Garde du palais de Rekem.
  • Infanterie de piquiers : T2 : Piquiers du désertT3 : Piquiers à thorax nabatéens.
  • Infanterie de missiles : T1 : FrondeursT1 : Tirailleurs de Levy. T2 : Gens des tribus. T3 : Peltastes légers nabatéens. T3 : Archers lourds nabatéens.
  • Cavalerie de choc : T3 : Lanciers lourds du désertT4 : Cataphractaires helléniques du désert.
  • Cavalerie de mêlée : T1 : Cavalerie du désertT2 : Lanciers du chameau. T2 : Cavalerie arabe. T3 : Cavalerie du désert blindée. T3 : Cavalerie noble nabatéenne. T3 : Lanceurs de chameaux blindés.
  • Cavalerie de missiles : T2 : Archers camelins.
  • Spéciales : T2 : Chariots du désertT4 : Chariots fauchés.
  • Saba - Le royaume sabéen se trouve dans les terres hostiles du sud de la péninsule arabique. Cependant, même dans ces conditions inhospitalières, ce peuple ingénieux a prospéré. Ils ont construit des barrages, inventé de nouvelles techniques d'irrigation et sont devenus les maîtres de l'utilisation rationnelle de l'eau. Les Sabéens étaient également d'excellents marins et entretenaient d'étroites relations commerciales avec les peuples de l'autre côté de la mer Rouge.
  • Peu belliqueux par nature, les Sabéens chargeaient des mercenaires de la protection de leurs routes commerciales et de leurs caravanes. Cela dit, c'était un peuple résistant, au caractère bien trempé, qui faisait de lui un ennemi redoutable pour quiconque osait menacer sa grande capitale, Marib. Même les Romains n'ont pas réussi à les vaincre lors de leur expédition au début du 1er siècle.
  • Caractéristiques principales : Les chameaux constituent la cavalerie prédominante, avec des chameaux mieux armés, excellente utilisation des javelots et des chars, bonus agricoles et de fertilité grâce au célèbre barrage de Marib, la production d'encens fournit des bonus diplomatiques et commerciaux, le grand barrage de Ma'rib : Un type de bâtiment unique qui fournit des bonus à l'agriculture et à la fertilité à l'échelle de la faction et qui peut être amélioré grâce à des technologies, mais dont l'entretien est nécessaire.
  • Caractéristiques de la faction : Marchands d'encens : Bonus de revenus provenant des tarifs douaniers. Armées de mercenaires : Accès à des unités de mercenaires moins chères et plus fortes.
  • Liste des unités de Saba : Infanterie de mêlée : T1 : Lévy du désert. T2 : Maraudeurs mercenaires de Maas Gat. T2 : Sabreurs sabéens. T3 : Épéistes nobles.
  • Infanterie de lance : T1 : Lanceurs du désertT2 : Lanceurs sabéens. T2 : Garde de la caravane. T4 : Garde royale de Marib.
  • Infanterie de missiles : T1 : FrondeursT1 : Tirailleurs Levy. T2 : Gens de la tribu. T2 : Archers sabéens.
  • Cavalerie de choc : T2 : Lanciers chameauxT3 : Cataphractaires chameaux sabéens. T3 : Lanciers lourds du désert. T4 : Cataphractaires chameliers de Marib.
  • Cavalerie de mêlée : T2 : Cavalerie du désertT2 : Lanciers du chameau. T2 : Cavalerie arabe. T3 : Cavalerie mercenaire Himyar. T3 : Lanceurs de chameaux blindés. T4 : Cavalerie royale de Marib.
  • Cavalerie de missiles : T2 : Archers camelins. T3 : Archers royaux à chameau.
  • Spéciales : T2 : Chariots du désert.
  • Numidie - Avant la fondation de la Numidie après la deuxième guerre punique, son peuple était divisé en deux tribus berbères : les Massyli et les Masaesyli. Tous deux étaient d'habiles guerriers et de nombreuses rivalités les opposaient.
  • Les Massyli entretenaient des relations étroites avec Carthage, raison essentielle pour laquelle les Massaesyli se sont ralliés à Rome lorsque l'occasion s'est présentée. Après de nombreux rebondissements, les deux tribus finirent par s'unifier pour former le royaume de Numidie, sous la direction du roi Massylien Massinissa. Il régna pendant 54 ans, transformant son royaume en une puissance nord-africaine prospère.
  • Caractéristiques principales : Affinité avec la culture cartésienne et latine, grande influence romaine dans les combats et faction axée sur la cavalerie.
  • Caractéristiques de la faction - Embusqués du désert : +50% de chances de réussir une embuscade.
  • Liste des unités de Numidia : Infanterie de mêlée : T1 : Infanterie d'esclavesT2 : Infanterie légère numide. T2 : Tribus Gaetuli. T3 : Légionnaires du désert. T3 : Cohorte du désert.
  • Infanterie de lance : T1 : Lanciers numidesT2 : Vigiles du désert. T3 : Lances numides blindées. T4 : Infanterie noble numide.
  • Infanterie de missiles : T1 : Hommes des tribusT1 : Frondeurs tribaux. T2 : Javeliniers numides. T3 : Tirailleurs lourds numides
  • Cavalerie de choc : T2 : Cavaliers numidesT3 : Cavaliers numides en armure.
  • Cavalerie de mêlée : T2 : Cavalerie du DésertT3 : Cavalerie du désert blindée. T3 : Cavalerie légionnaire du désert.
  • Cavalerie de missiles : T1 : Tirailleurs à cheval GaetuliT2 : Cavalerie numide. T3 : Cavalerie numide blindée. T4 : Cavalerie noble numide.
  • Spéciales : T2 : Chariots du désertT3 : Chariots du désert blindés. T4 : Eléphants d'Afrique.
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Quelle est la configuration requise ?

MINIMUM

  • SYSTÈME D'EXPLOITATIONXP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
  • Processeurprocesseur Intel Dual Core 2 GHz / processeur Intel Single Core 2,6 GHz
  • Mémoire2GB RAM
  • Carte graphiquecarte compatible DirectX 9.0c de 512 MB (shader model 3, vertex texture fetch support).
  • Stockage35 Go d'espace disque

RECOMMANDÉ

  • SYSTÈME D'EXPLOITATIONWindows 7 / Windows 8
  • Processeurprocesseur Intel Core i5 de 2e génération (ou supérieur)
  • Mémoire4GB RAM
  • Carte graphiquecarte graphique de 1024 Mo compatible avec DirectX 11.
  • Stockage35 Go d'espace HD

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