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Low Magic Age PC

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Développeur Low Magic Studios
Plateforme Steam
Date de sortie 11 janv. 2017
Livraison Envoi instantané
Langues
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Jetez un coup d’œil à Low Magic Age PC

À PROPOS DU JEU

Note : Ce jeu en accès anticipé n'est pas complet et peut ou non évoluer. Si vous n'êtes pas enthousiaste à l'idée de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez attendre de voir si le jeu progresse dans son développement.

Aventurez-vous et combattez dans un monde ouvert médiéval fantastique ! Construisez des personnages héroïques aux capacités variées, voyagez à travers des villages, des villes ou des donjons périlleux. Dans ce monde d'épée et de magie, vous pouvez choisir librement votre mode de vie.

Low Magic Age possède un système de combat stratégique au tour par tour et un système avancé de construction de personnages. Champ de vision, brouillard de guerre, charge et flanc, sorts et manœuvres de combat, vous pouvez découvrir des fonctionnalités de jeu encore plus passionnantes dans le mode Arène au rythme effréné.

CARACTÉRISTIQUES

  • Mode Aventure :

    Monde ouvert : Un monde ouvert rejouable avec des reliefs variés et des éléments d'aventure.

    Villes et villages : Des villages, des villes et des métropoles de différentes tailles. Dans ces lieux, les aventuriers peuvent se réapprovisionner, acheter de l'équipement et d'autres services.

    Donjons aléatoires : De nombreux donjons aléatoires, tels que des grottes et d'anciennes ruines, qui recèlent des dangers et des trésors tentants (des pièges ?).

    Town Quests : Les villes, villages et autres établissements humains émettent régulièrement divers types d'emplois et de tâches. Aider les villes à accomplir ces tâches est un moyen important d'améliorer la réputation et les relations avec les habitants.

    Marchandises et spécialités : Une grande variété de produits commerciaux est distribuée dans le monde entier par région et par ville. Acheter des spécialités locales et les revendre à des régions éloignées pour gagner la différence est une activité très rentable.

  • Mode Arène : Combat rapide, pillage et développement du personnage.

  • Héritage des règles du jeu classique : Évolué à partir de la licence de jeu ouverte (OGL) de Wizards of the Coast, l'ensemble des règles est basé sur la version papier des jeux de rôle fantastiques de tous les temps. De plus, l'interface d'affichage des informations est bien conçue et indique clairement le pourcentage de réussite et la portée des dégâts, ce qui aide les joueurs à étudier et à s'immerger dans le monde fantastique. Le système de combat innovant, l'attaque complète, la couverture, la mêlée, la position couchée, etc., les divers modificateurs de circonstances apportent des choix tactiques plus significatifs.

  • Monstres fantastiques classiques : 7 catégories, plus de 100 monstres fantastiques classiques. Gobelins, trolls, fourmis géantes, basilics et bien plus encore. Chaque monstre nécessite des stratégies et des tactiques différentes pour être vaincu.

  • Des tonnes d'équipements et d'objets merveilleux : plus de 60 objets communs, plus de 90 objets merveilleux, plus de 80 enchantements. Taillade, perforation et matraquage, des armes différentes pour des monstres différents. Gants de dextérité, bracelets de contre-attaque, anneau de régénération, ceinture de magnificence, cape d'épines, gemme élémentaire, collectionnez de puissants artefacts magiques pour créer le personnage héroïque que vous avez en tête.

  • Des compétences et des sorts bien conçus : Les combattants disposent d'une grande variété de mouvements d'arts martiaux, et pas seulement d'attaques de base. Tous les sorts arcaniques et divins des classes de lanceurs de sorts ont également été grandement améliorés.

A propos des similitudes graphiques avec un autre jeu ToME4 :
Nous avons acheté et utilisé un jeu de tuiles de monstres et d'objets de l'artiste norvégien Raymond E. Gaustadnes (Shockbolt). Il a créé un autre jeu de tuiles pour ToME4. Les deux jeux de tuiles partagent donc un style similaire et quelques tuiles identiques.

Grâce à l'Open Gaming License (OGL) de Wizards of the Coast:
Wizards of the Coast a explicitement déclaré que n'importe qui pouvait créer un jeu informatique en utilisant le contenu du jeu ouvert selon les termes de l'OGL. L'OGL peut être consultée dans la section OGL de leur site web officiel, ou dans le système Wiki du jeu.

Afin d'appliquer à un jeu informatique un ensemble de règles conçues pour un jeu papier-crayon, de nombreuses règles de l'OGL ont été ajustées ou améliorées.

En savoir plus

Quelle est la configuration requise ?

MINIMUM

  • SYSTÈME D'EXPLOITATIONWindows XP SP3/7/8/10/11
  • Processeur1 GHz
  • Mémoire512 MO DE RAM
  • GraphiqueIntel HD Graphics ou mieux
  • Espace de stockage200 Mo d'espace disponible

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  • Clé de jeu numérique délivrée instantanément
  • Clé de jeu 100 % vérifiée (nous ne vendons pas de comptes)
  • Propriété permanente et illimitée

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Évalué par: Danny
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