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Total War: ROME II - Hannibal at the Gates Campaign Pack PC - DLC (WW)

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Éditeur Sega
Développeur Creative Assembly
Plateforme Steam
Date de sortie 27 mars 2014
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Langues
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Jetez un coup d’œil à Total War: ROME II - Hannibal at the Gates Campaign Pack PC - DLC (WW)

Total War : ROME 2 - Pack de campagne Hannibal aux portes PC - DLC (jeu de base requis) comprend :

  • De nouvelles factions jouables.
  • De nouvelles unités.

Les 3 meilleures raisons de jouer à Total War : ROME 2 - Hannibal at the Gates Campaign Pack PC - DLC

  1. Entrez en guerre en tant que Carthage ou Rome !
  2. Commandez la noble cité-état hellénique de Syracuse ou, pour la première fois dans ROME II.
  3. Jouez une faction ibérique comme les Arevaci ou les Lusitani.

À propos de Total War : ROME 2 - Pack de campagne Hannibal aux portes PC - DLC

  • Vous plongeant dans la Méditerranée occidentale au début de la deuxième guerre punique, Hannibal aux portes propose une nouvelle carte de campagne centrée sur la période qui a amené les superpuissances de l'Antiquité, Rome et Carthage, à se livrer une guerre sans merci.
  • Ce conflit, l'un des plus célèbres de l'histoire, a démontré le génie tactique des généraux Scipion et Hannibal, deux grands rivaux. Pouvez-vous recréer leurs remarquables stratégies, ou pouvez-vous faire mieux ? Comment allez-vous changer l'histoire ?
  • Vous entrez en guerre en tant que Carthage ou Rome, vous commandez la noble cité-état hellénique de Syracuse ou, pour la première fois dans ROME II, vous jouez une faction ibérique en tant qu'Arevaci ou Lusitani.
  • Nouvelle carte de campagne : Une représentation plus détaillée de la Méditerranée occidentale que la carte de ROME II, les joueurs pouvant s'étendre sur 19 provinces parsemées de ressources et de colonies. Les grandes puissances de l'époque, Rome et Carthage, commencent par s'affronter, mais avec un certain nombre de régions clés et d'États clients sous leur contrôle. Syracuse, les Arevaci et les Lusitani commencent tous avec une seule région, ce qui représente un défi bien différent et plus redoutable que d'incarner l'un des deux grands empires.
  • Technologie axée sur la diplomatie : Rome et Carthage disposent toutes deux de nouvelles branches de l'arbre technologique civil axées sur la diplomatie. Les deux camps commencent avec de nombreux alliés et États clients, et peuvent saper le soutien de leurs adversaires par des moyens diplomatiques.
  • 12 tours par an : Avec une période couvrant les événements entre 218 et 202 av. J.-C., chaque tour dans Hannibal aux portes représente un mois, et la campagne traverse les quatre saisons de l'année, avec des effets de jeu saisonniers.
  • Campagne multijoueur compacte et ciblée : Pour les généraux à la recherche d'une campagne multijoueur plus rapide, la portée géographique plus restreinte d'Hannibal aux portes rend les campagnes coopératives ou compétitives à 2 joueurs plus ciblées et plus rapides qu'une grande campagne complète.
  • Nouvelles batailles historiques : Hannibal aux portes ajoute deux nouvelles batailles historiques : la bataille de Cannae (216 av. J.-C.) et la bataille de Zama (202 av. J.-C.). Ces deux batailles ont marqué des points clés de la deuxième guerre punique, Cannae représentant le point culminant de l'invasion de l'Italie par Hannibal, et Zama marquant l'achèvement de la victoire et de la domination de Rome sur Carthage.
  • De nouvelles factions jouables pour Total War™ : ROME II : En plus des puissantes Carthage et Rome, les joueurs peuvent combattre la 2e guerre punique en tant que trois nouvelles factions : les Arevaci, les Lusitani et Syracuse, chacune ayant ses propres traits de faction, caractéristiques, unités uniques et position de départ de la campagne. Si vous possédez Hannibal at the Gates, ces factions sont également jouables dans la Grande Campagne de ROME II.
  • Les Arevaci - L'expansion impérialiste a amené Carthage et Rome aux portes des Arevaci, bien que ce soit Hannibal qui partage actuellement une frontière avec la tribu guerrière des Celtibères. Au début de la campagne, les Arevaci sont neutres mais ont un choix clair à faire : s'unir à Hannibal et risquer des représailles génocidaires de la part des Romains, ou rester en bons termes avec Rome et faire face à la certitude de la colère carthaginoise. Malgré leur connaissance du terrain et leurs superbes prouesses au combat, les Arevaci ne peuvent pas affronter les deux superpuissances à la fois. Pour l'instant, ils maintiennent leur neutralité, mais cela ne peut pas durer. Quelqu'un doit contrôler la péninsule ibérique. Serait-ce les Arevaci ?
  • Les Lusitaniens- Les Lusitaniens vivaient en Ibérie bien avant que Carthage ou Rome ne perturbent la région. Comme leurs lointains cousins les Suebi, ils ne forment pas un clan unique, mais une confédération de tribus plus petites, travaillant ensemble pour se défendre et s'enrichir mutuellement. Guerriers féroces et agiles, les Lusitaniens sont bien adaptés à la guérilla. Alors que l'armée carthaginoise d'Hannibal marche sur les terres précédemment contrôlées par Rome, les Lusitaniens ont l'occasion de s'étendre au-delà de leurs frontières et de reprendre l'Ibérie à ses envahisseurs. Cependant, bien que la prudence soit de mise et que l'on puisse même fraterniser avec l'ennemi au début, il faudra bien finir par l'expulser de la terre !
  • Syracuse - La cité-État de Syracuse est réputée dans le monde antique pour être un centre culturel et scientifique. Elle est également riche ; Syracuse bénéficie grandement de sa position privilégiée au centre de la Méditerranée. L'histoire de la ville est marquée par une série de tyrans qui ont défendu l'autonomie de la ville contre les Grecs, les Carthaginois et les menaces intérieures. En 218 av. J.-C., Rome et Carthage aimeraient toutes deux voir Syracuse passer sous leur contrôle une fois pour toutes. Alors que les deux superpuissances entrent à nouveau en guerre, la ville se trouve au bord du précipice. Syracuse va-t-elle forger son propre destin ou tomber dans l'oubli comme une simple possession coloniale ?
  • Nouvelles unités : En plus de leurs listes d'unités habituelles, les factions jouables dans Hannibal at the Gates reçoivent les nouvelles unités suivantes. Si vous possédez Hannibal aux portes, ces unités seront également disponibles dans la Grande Campagne de ROME II :
  • Arevaci - Guerriers peints (infanterie de mêlée). Les corps peints et les odeurs désagréables inspirent la peur aux adversaires malchanceux, ce qui représente la moitié de la bataille. Cavalerie celtibère (cavalerie de mêlée) Une force de frappe de cavalerie polyvalente lorsqu'elle est commandée par un général compétent.
  • Lusitaniens - Guérilleros lusitaniens (infanterie de lance furtive). Se déplaçant sans être vus pour tendre des embuscades à leurs adversaires, ces guérilleros furtifs sont les maîtres de leur art. Lusitani Spearmen (infanterie de lance) : des lanciers tribaux compétents dont la réputation sur le champ de bataille est amplement méritée.
  • Syracuse - Hoplites choisis (hoplites d'élite, également disponibles pour Athènes). La crème des hoplites citoyens pour défendre fièrement leur ville contre les invasions.
  • Nouvelles unités auxiliaires romaines : Scutarii auxiliaires (infanterie de mêlée ibérique). Ces Ibères sont tout à fait capables de servir Rome à l'avant d'une ligne de bataille. Cavalerie auxiliaire de Scutarii (cavalerie de mêlée ibérique). Ces cavaliers lourds ajoutent une touche de feu ibérique à des rangs romains par ailleurs conservateurs.
  • Nouvelles unités de mercenaires ibériques : Mercenaires Scutarii (infanterie de mêlée ibérique) De grands hommes bien payés munis de falcatas peuvent régler un nombre étonnamment élevé de différends. Cavalerie de mercenaires Scutarii (cavalerie de mêlée ibérique) Ces mercenaires montés constituent une excellente force pour les combats rapprochés.
  • Nouvelles unités mercenaires italiennes : Hoplites étrusques mercenaires (hoplites italiens). Équipés et entraînés à la manière des Grecs, les anciens maîtres de Rome restent une force avec laquelle il faut compter. Guerriers mercenaires samnites (infanterie lourde italienne) Les peuples conquis peuvent encore produire les meilleurs guerriers. Cavalerie mercenaire campanienne (cavalerie lourde italienne) De nobles cavaliers issus des plus beaux pâturages de la péninsule.
En savoir plus

Quelle est la configuration requise ?

MINIMUM

  • SYSTÈME D'EXPLOITATIONXP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
  • Processeurprocesseur Intel Dual Core 2 GHz / processeur Intel Single Core 2,6 GHz
  • Mémoire2GB RAM
  • Carte graphiquecarte compatible DirectX 9.0c de 512 MB (shader model 3, vertex texture fetch support).
  • Stockage35 Go d'espace disque

RECOMMANDÉ

  • SYSTÈME D'EXPLOITATIONWindows 7 / Windows 8
  • Processeurprocesseur Intel Core i5 de 2e génération (ou supérieur)
  • Mémoire4GB RAM
  • Carte graphiquecarte graphique de 1024 Mo compatible avec DirectX 11.
  • Stockage35 Go d'espace HD

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